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《网游百战》百战基本设定二
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基本设定二职业技能及转职技能

战士--格斗术、武器大师、剑气。可转职为骑士--冲刺、驯骑术、神圣护体

黑魔法师--冥想、魔法爆炎弹、火海。可转职为魔导师--魔法罩、狂雷天降、飘浮术

盗贼--偷窃术、陷阱术、疾风术、鉴定术。可转职为刺客--致命一击、隐形术

牧师--圣灵之守护、回复术、圣光弹。可转职为长老--生命之礼赞、复活术

弓箭手--凝神、射箭术、连珠箭。可转职为神射手--回旋箭、爆裂箭

技能设定:分为初级、中级、高级。

初级技能练满需要1000点熟练度

中级技能练满需要10000点熟练度

高级技能练满需要100000点熟练度

熟练度的获得为随机方式,根据该技能的实际使用情况而决定熟练度的加点。如盗贼的技能陷阱术,就是根据玩家所设陷阱的精巧程度来加点的,越精巧越完美的陷阱加点越多。

宠物设定:宠物的级别根据宠物的种类确定。如巨狼宠就是30级宠物,因为它的成年个体就是30级怪物,但实际上刚出生的宠物巨狼只有HP和MP是跟成年巨狼一样的,但其巨狼的专有攻击技能则只有初级,从实质上与成年巨狼差远了,攻防智能上相差极多。至于宠物身体的大小,则随着时间成长,一般巨狼宠物刚出生只有小狗般大小,但几个月后则长成成年巨狼一样大小了。

各宠物从幼年到生长到成年的时间各不一样。如雪魅从幼体到成年就要百年,一般人是等不到它成年的,但只要它的专有技能练到高级了,跟成年雪魅的攻防智能也差不多一样了,身材根本就不是很重要的。

宠物原则:一、全力保护主人的安全,但如忠诚度不高,则不一定。

二、不违反第一条的情况下,全力保护自己。宠物死亡则消失,该玩家也彻底失去它了。

PK设定:无故杀人的玩家具有杀气,杀气一般在杀完人后五分钟后消失。杀人的玩家等杀气消失后可自由传送和做买卖,但杀人者的隐藏PK值增加。有PK值的玩家被杀死则根据隐藏的PK值高低爆出身上物品。如杀死一人,刚隐藏PK值加1,死亡时身上每件物品10%几率掉落;杀死五人,则隐藏PK值加5,死亡时身上每件物品50%几率掉落。

玩家每在线24小时,PK值自然减少1点。

战争设定:攻方必须由城外攻入城内方为有效,成功占领议事厅后即获胜,村镇易手。

战争期间(包括帮会战)玩家之间的PK不形成杀气、不涨PK值。

战争期间守方不能申请建设任何系统建筑如传送阵、佣兵协会等。

战争期间守方不能雇佣任何NPC,包括NPC守卫和生活NPC。

战争期间所有建筑物都可破坏,包括传送阵、店铺、城墙等等。

战争期间可以下线,但上线时则被传回玩家事先设定之复活点。

技能的使用设定:使用对象不限定。那怕你对一块石头也能使用疾风术,只是不能成功罢了,当然也不会长技能熟练度。

NPC设定:跟玩家一样,NPC也能使用装备、药品等,不过必须由帮主或帮内元老来指定装备,使用则根据NPC的级别及智能自主使用。

NPC被杀死,一样爆身上的装备和药品等,一切如NPC怪物。


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