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《时代进行曲:黎明》资料卡片③:世界背景
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一、种族背景设定:

本世界由北方维斯赫蒂大陆、南方埃陵伯纳大陆、大陆间狄尔温莎海(诅咒之海)、奥琳嘉尔洋(无尽之洋)以及环绕大陆的大量岛屿组成。

北方大陆种族主要有塞维利亚、普纳曼洛尔、兰蒂爱诺三族。

其中,以塞维利亚族(参考星际神族或者光环先行者)最强,智慧、武力等各方面都达到了很好的平衡。他们建立了最多、最强大的国家,嘉兰共和国的荣耀洒满了全世界,嘉兰军团让全世界聆听共和国的声音。

普纳曼洛尔族(参照泰坦、巨人等种族)武力强悍,体壮如牛但智力偏低,非常野蛮,在文化艺术等方面几乎毫无建树,社会发展非常落后,只建立了一些酋邦联合体或者军队阶层统治的城邦国家。在大陆上,他们是横行的雇佣兵的主要来源,他们的国家是各族各国战争都可以利用的廉价消耗品。但同时,也是动荡的分裂势力,土匪强盗等的主要来源。

兰蒂爱诺族(高等的精灵)拥有绝佳的魔法天赋和自然亲和力,曾经创造了第一个统一全大陆的辉煌鲁哈迪帝国。在帝国崩溃之后,由于新国家近乎灭绝的屠杀政策和塞维利亚族在全大陆的强势崛起,他们仅建立了几个国土不大的小国,连自己辉煌的历史记录和庞大的魔法体系知识,都丢失了大半。但是,他们的文明仍然继续发展,他们在流浪中,逐渐融入了新大陆国家的各个角落,除了魔法研究,甚至掌控了许多国家的部分经政大权。他们是一个流浪的种族,但是却保持着自己倔强的独立,从没有被同化。

在北方大陆更北的极地区,还存在着一支极小的种族:维希洛普。他们是死亡的引渡人,掌控着禁忌的死亡魔法,而被他们的魔法禁锢灵魂所诞生的兵器种族,就是亡灵。

在嘉兰共和国大踏步征服世界,于新大陆建立殖民地的同时,这片极地区也爆发了一场颠覆性的起义,亡灵消灭了他们的主人,掌控了自身的命运和恐怖的亡灵系魔法。

它们无节制的扩张,将极地的生物掠夺一空之后,掀起了第一次亡灵潮,被巅峰时期的嘉兰军团当做自身霸权的挑战者摧毁后,大多销声匿迹,蜷缩在大陆的北方角落。

在新月解放运动爆发,嘉兰内部的危机逐渐开始暴露,共和国开始衰落的时候,亡灵卷土重来,从大陆的北方开始向南侵蚀。直到形成了恐怖的第二次亡灵潮,北方各国开始联合抵抗。这时,亡灵已经占据了北方大陆近半的土地,成为了一个堪比远古帝国的巨无霸。而在远离亡灵帝国的其他地方甚至南方大陆,亡灵的身影也开始愈加频繁。

在南方埃陵伯纳大陆,主要种族就是人类。

人类本身只是一个单纯拥有物质生产能力的种族,其文明发展的时间也短于北方各族。其文明的根源,最早可追溯到大陆北方的朔月古帝国。然而,更多的此前时代的资料记载,已经伴随着北方各族的入侵和黑暗时代的到来而亡佚。

在被奴役的岁月,人类发挥自己的天赋和智慧,创造了辉煌的斗气体系和法阵魔法。通过新月解放运动的爆发和巨大的牺牲,在埃陵伯纳大陆的南方赢得了部分独立,并诞生了在往后的岁月里,逐渐成长为共和国心腹大患的奥加公国。

北方大陆内战爆发后,奥加正式建立帝国,开始北伐,开始了和北方各国漫长的、争取独立和自由的战争。

二、编年史:

1、神话年代:神恩前?年--神恩360年

这一时期,世界文明完全集中在北方维斯赫蒂大陆(古塞维利亚语:造物主的恩赐)。自远古开始的无数争端后,只剩下塞维利亚族(古塞:神眷之人)、普纳曼洛儿族(古塞:残暴而无智慧之人)、兰蒂爱诺族(古塞:天空的舞者)三大种族,并形成了近百个的早期地域国家,彼此征伐不断。

生命女神之怒:传说约在神恩元年,爆发了绵延数十年近乎全球范围的能量暴。北方各族体内的能量受到了严重干扰,各种怪病流行。同时,北方各族后来认为,这场“女神之怒”正是给人类的惩罚,人类在这之后失去了使用“神赐能力”的资格。

2、荣耀年代:新元元年--新元237年

神恩360年,分裂数百年的兰蒂爱诺各邦以鲁哈迪王国为主体完成统一,次年,鲁哈迪第九任国王鲁哈迪·苏威·埃曼宣布加冕为大帝,建立鲁哈迪帝国,以“新元”纪年。之后,经过五十余年的战争,维斯赫蒂大陆基本被该帝国统一。

新元217年,鲁哈迪帝国在嘉兰军团的打击下迅速瓦解崩溃,帝国南方被嘉兰共和国占领,其余地方被权臣与外戚瓜分,大陆上烽火不息,权谋纵横。

而此时的南方大陆,人类的文明逐渐开始进入最早的奴隶制国家时代,新元5年,第一个人类古帝国——朔月,建立。

3、征服年代:新元237年--新元857年

新元80年,北方鲁哈迪帝国盛见法师法洛·提艾洛·赫尼亚成功进行了第一次空间法阵的运行,空间魔法正式诞生,其巨大的社会、军事价值迅速得到统治者重视,并在随后一个多世纪时间里快速发展成熟。

新元237年,嘉洛威兰冒险家塞缪尔·苏勒带领团队通过远距随机传送成功到达南方埃陵伯纳大陆,并受到所到索罗王国热烈欢迎与招待。

经过三年环大陆考察后成功返回北方维斯赫蒂大陆,并完成著作《彼岸见闻》。该书详细描述了南方大陆的社会状况,也引起了北方各国高层的注意。

新元240年,一队队装备精良的北方各国军队踏上了南方埃陵伯纳大陆的土地,用他们的魔法天赋以及强悍的身体对人类展开了屠杀与奴役。只有物质生产能力的人类很快被击溃,国家覆灭、抵抗被镇压,并被征服者们赋予了一个耻辱的名字——弗拉泽伊(古塞:神弃之族)。在当时,除非体力不足,一个北方各族士兵可以轻松屠杀近百名装备精良的人类士兵。于是,三年内,人类被彻底奴役,人口锐减近70%。

新元295年,在人类普遍感到绝望的时代,流亡的人类贵族后裔艾伦·李建立了“圣辉教”,主张“虔诚的悔改,以求得到生命女神的宽恕”。正是由于其不主张抵抗的主张。该教得到共和国的大力推崇,该教也很快在人类中取得了巨大威信,达到了近乎“人人诵其教义”的地步。

殖民者一度将该教上层人员换成塞维利亚人,但考虑到人类的反抗情绪以及对人类武力的轻视最终放弃,但遵循“以人治人”的策略,该教完全被亲北方分子以及教义狂热分子控制,成为北方各族统治人类的工具。

新元533年,人类女性艾薇儿·伯妮丝成功觉醒了斗气,旋即被作为典型——也为了防止人类崛起,在共和国授意下被圣辉教册封为护教圣骑士。

同时,作为所谓“生命女神宽恕者的代表”,圣辉教迎来了新的发展高峰。但艾薇儿同时秘密创建了“荆棘之剑”,大量吸收人类各界的精英分子,开始详细地系统探索斗气以及配套的武技,并传授给所有荆棘之剑的成员。

新元586年,人类特林塞尔西公国科林·艾恩·沃德伯爵经过毕生研究,在97岁高龄时,完成了巨著《法阵运作的自然原理》,正式提出“法阵魔法”的概念,并完成了基本系统化探讨。

该书迅速引起了共和国的注意,并遭到全面封杀,但它依旧在人类社会引起轩然大波。各国、各抵抗组织都开始秘密研究该理论。荆棘之剑更是设立了专门的部门进行研究探索和完善。

新元590年,第一次亡灵潮爆发,维斯赫蒂大陆北方凯依曼王国遭受毁灭性打击。虽然本次事件在共和国主导的联合武力干涉下被平息,但之后,亡灵“诅咒”跟随战后归国的士兵逐渐散布到两块大陆上零星但高频率地爆发。其中,北方大陆仍然是重灾区。

在南方埃陵伯纳大陆出现亡灵之后,圣辉教借机组建了大规模的“圣殿骑士团”,在北方各族因为控制减弱而默许之下大力发展军备,有独立建国之势。其口号正是“消灭亡灵,净化尘世!”

也正是在这一时期,法阵魔法快速发展,已经逐步形成了完整的体系,甚至北方各族也不得不放松对这方面研究的控制。不过,斗气,仍然是少数人类的专利,他们中的大部分人被圣辉教所垄断。

新元666年,埃陵伯纳大陆南部爆发人类大起义——“新月解放运动”,在荆棘之剑的正式成军的军队支持下,起义获得了部分胜利,同时利用共和国和其他北方国家相互间的矛盾与猜忌(嘉兰衰落衰落与托尔曼崛起造成的矛盾),使他们承认了数个人类独立主权国家。以荆棘之剑自己建立的奥琳加儿公国公国为代表。

新元750年,由于长期的种族、领土、资源等方面的矛盾,以及对待人类、亡灵的政策的不同步甚至矛盾,以兰蒂爱诺族为主的托尔曼共和国联合19国进攻以塞维利亚族为主的嘉洛威兰共和国,嘉洛威兰共和国联合其他塞维利亚国家结成联盟统一对敌。维斯赫蒂内战爆发。

新元752年初,借北方各国撤军回本土之机,埃陵伯纳大陆掀起了第二次人类解放运动,其中奥加获利最大。而圣辉教也借镇压之机扩张势力,通过暗地里与各个新兴人类国家妥协,成功将自身势力渗透到除奥加外的几乎所有人类国家。

新元796年,由于长期混战使北方各国国力消耗严重,内部起义不断,统治危机不断加深,北方各国都在寻求解决之道。

而由于无心北顾,当年被嘉兰军团剿灭到销声匿迹的亡灵,逐渐南侵,最终形成了规模更加恐怖的第二次亡灵潮。在数量庞大的亡灵的攻势下,维斯赫地北方诸邦半年内全数沦陷。而亡灵势力则不断壮大并逐步获取了更多智慧,开始大举南侵。

新元812年,长期战争严重削弱了北方各国的实力,南方各殖民地的独立起义更使得形势雪上加霜,各族已无力独自抗击亡灵入侵。于是一方面,赋予圣辉教更多权力与支持试图维持在南方大陆的统治力;另一方面,宣布联合对抗亡灵,以求度过危机。

当年四月,联合会议在嘉兰共和国境内的塞尔纳召开,成功通过《神眷联盟公约》。

新元815年,历经三年多血战,北方各国合力将战线反推至维斯赫蒂大陆中部并稳定下来。此后,由于基本无力再战,各国经协商后,决定修建“御魔走廊”——充满各种重型攻击、防御魔法法阵加持的立体军事防御体系,并根据国力常年或轮换驻军。该防线类似于长城,最终历时55年基本建成。并根据实际情况随时加固修建。

新元819年,经过休养生息后,北方各国开始重新正面介入埃陵伯纳大陆事务,圣辉教则以“女神教诲的传播之人不得参与尘世纷争”为借口宣布保持完全中立,而奥加公国则联合各国组建“人类自由联盟”并成为领导者。

随着北方联军大规模登陆,第二次南侵战争一次爆发。而由于兵员不足,此时的北方各国军队,已经出现了吸收外族进入军队的做法(包括人类在内)——这些人来服兵役,主要承担一些辅助性任务,役满后获得部分国民待遇以及土地。

新元857年6月22日,奥加宣布建立奥加帝国。6月29日,奥加正式发布《远征军宣言》,宣称要“驱除一切外界暴力施加于人类身上的不自由状态”,要“解放全埃陵伯纳大陆”。

同年11月17日,人类远征军在大陆中部埃宁大平原上与北方联军的战役遭到失败。一个月后,奥加帝国首任大帝“自由大帝”——普列奥拉·伯妮丝·奥加宣布正式改用新纪元:军历——取全民皆兵之意。此后,人类各自由邦纷纷响应。

4、黎明年代:军历元年--军历215年

军历元年--军历45年,人类与北方各国在断断续续中进行了四十多年战争,不过北方各国由于内战与抗击亡灵也是元气大伤,并未占到多大便宜,人类略占下风,战线停滞在埃陵伯纳大陆中部。

军历46年,由于常年战争已将北方各国的国力消耗殆尽,迫于国内以及防备亡灵的压力,各国决定停止与人类的消耗战,逐渐撤军。

同年10月25日,经过半年多谈判,除了在埃陵伯纳大陆拥有最广阔殖民地的嘉兰外,其余各国以赛尔纳会议名义与奥加领导的“人类自由联盟”签署《神眷和平协定》:各国承认现有人类的独立情况,但南方各个自由邦的人类也不得以任何形式支援北方人类以及向北扩张。

军历48年,元老院授权执政官潘德罗尔·伊慕斯命令未签署协议的嘉兰军团停止向人类的进攻,全线转入守势,南方大陆上的各条战线在事实上基本恢复了平静。

自此,南北大陆对峙、北方大陆各国与亡灵对峙、南方大陆自由邦和圣辉教代表的北方各国对峙,“三重南北对峙局面”基本形成。

三、战斗体系设定:

1.魔法:

(1)类别划分:分为土、水、火、风、光、暗、死亡。其中,共四基本系,三衍生系。基本系都可大致分为攻击、辅助、生产三个发展方向,衍生系大致分为攻击和防守两个方向。其中,光系兼负医疗能力以及对亡灵的杀伤能力。

攻击向魔法,大致有:刃化、覆盖、召唤、武器附魔、身体直接运用、附着、禁锢绞杀的类别。

防守向魔法,大致有:护盾、抵消减伤、肉体暂时灵化、反伤、魔法捕获操控的类别。

辅助向魔法,大致有:标记、加减速、治疗诅咒、陷阱、地形(天气)改造、幻觉、麻醉等类别。

生产向魔法,大致有:挖掘提纯、塑形、固化软化、结构固定与调整、生活辅助、农业辅助的类别。

死亡系魔法,大致有:灵魂控制、生命力接引、潜能激发、血肉重组;【亡灵系】灵魂禁锢、灵魂与魔力双向转化(恢复魔力或爆低阶兵种)、同化感染(被动,参考丧尸)、记忆偷取与操控(摧毁感染者精神以及偷取知识)。

注1:很多不同系的魔法具体的运用方式大体类似,比如有火球术就有水球术、土球术、死亡系的魂爆球。越向高阶,差异越大。

注2:空间系魔法研究进展缓慢,到现在的成果都凤毛麟角,暂不单独列系。

(2)阶别划分:划分为九阶三禁咒,共十二级。

阶别划分的依据,在北方各族采用的天赋魔法中,主要是以发动魔法消耗的魔力、精神力来评判的,包括质量和操控的精细程度。攻击系魔法还要参考毁伤能力。

在法阵魔法中,主要是看复合法阵嵌套的组合数量。在法阵魔法中,除开能源供给层,主要分为控制层(接受外界的操控,并将之转化为含信息的魔力流)、导引层(将信息传达到各处的“线路”)、发生层(最终产生各种作用的,也是最精密的纹路组合)。实际中,三个“层”其实是绘制在一个魔法图层上的,看起来像是一层,称为“一组”。每多一组,对应高一阶。在这样的理论上,可以有九阶的火球术。

不过,禁咒的法阵,并不是数量的简单叠加,在绘制方法和魔法纹路上就有了质的变化。在禁咒阶的魔法内部,分级标准同上。

具体就威力或者说作用而言:

一至三阶为低级魔法,大多只能对某一单体目标进行有限的改造作用。

四至六阶为中级魔法,为最常用的单体攻防魔法阶别,在这一级别中,开始出现一些如造雾术之类的场地改造魔法,但作用较低。

七至九阶为高级魔法,这一级别的单体魔法相对较少,且即使是“单体魔法”,也会形成不小的aoe效果。这一级别多是大规模军队交战时常用的高阶片伤魔法,场地魔法在这里属于一大类。

低中阶禁咒数量很多,以高威力的杀伤魔法为主,主要用在各种固定设施上,比如城池、权贵的宅邸、御魔走廊等。防御系的禁咒相对较少。

最高阶的禁咒数量极其稀少,只有奥加和嘉兰两国拥有,属于国家级的战略威慑力量,也是超级大国军事实力的象征,它们往往和空间魔法结合,都拥有在瞬间摧毁两块大陆上任意位置的能力,其威力足以瞬间抹消最大的城市,或者让方圆几千里的生物全部灭绝。

需要说明的是,奥加的高阶禁咒,是像卷轴一样提前做好备用,并保留了足够快速制造的原料。而嘉兰,则是供养着神秘至极的禁咒法师团。

(3)职业、称谓与划分:由低到高为——学徒、低级魔法师、中级魔法师、大魔法师、魔导师、大魔导师、禁咒魔导师。(在奥加,官方不使用魔法师的称谓,采用“造术师”及“创术师”的称谓,但民间仍习惯以魔法师和魔导师命名)

需说明的是,魔法师只是一个实力的代表符号,如同军衔和文凭一样,和实际职业没有关系。

一个大魔法师,可能实际上是军队里的弓箭手,也可能是骑兵,也可能是某个城镇里的酒馆老板,也可能是一个铁匠。而尊称对方时,使用对方学习魔法时的魔法名,前面加上其实力阶别,是相当正式的礼仪。

在“阶别称谓”之上,还有“荣誉称谓”,一般由政府机构根据某人的表现加以授予。不过,这也分为“独享”和“量产”,也就是“国授”和“国赐”。这种称谓具有和爵位类似的官职性质,是国家笼络人才的重要手段。

正常的荣誉称谓,由低至高分为创见、众见、盛见、国荣、神恩五个等级。

“独享”,就是对某些贡献特别大的人,政府根据其行为内容专门授予他的独一无二的称号,一般国赐放在国授前。

也就是说,最正式的场合,对一个享有国赐专享称号的法师的称谓,举例来说,就是“护国盛见大魔导师xxx”。

2.斗气

(1)描述:斗气和魔法的区别在于,魔法是通过身体里的少量魔力引导自然元素按照特定方式排列、变化,从而对环境施加影响。

而斗气则是通过精神力将自然元素转化吸收进入自己的身体、灵魂,成为自己的一部分。因此,修炼斗气不管愿不愿意,身体都会在各个方面得到优化和美化。

在具体功能上来说,魔法用途很广泛,不光能战斗也能生产、治疗,而斗气则是单纯地让人更加强大,也就是单纯地战斗力量。

二者都源于自然元素,同宗同源,因此斗气修为足够之后,如果明白魔法的原理,可以强行用斗气催动魔法元素,使用一些魔法。当然,这个过程是非常浪费斗气的,能使用的魔法也比自己的斗气武技阶别低得多。

(2)分级:奥加帝国现行的分级体系是被最广泛接受的体系。由低到高分别为---学徒、低阶斗气师、中阶斗气师、高阶斗气师、斗术师、大斗术师、斗圣,和现行的魔法分级一一对应。同时,根据修为,每个阶别内,和魔法一样,还有着“前期”与“后期”之分。

(3)武技分类:目前最主流的斗气武技,被称为“精神武技”,是以精神力调动融合进肉体的斗气进行排列调度,强化身体,强化武器,外放使用等。

在历史上,还有一种近乎失传的“灵魂武技”,是调动融合进灵魂的斗气进行使用。

它的优缺点都很明显,优点是由于带有灵魂属性,可以直接攻击敌人灵魂,造成恐怖的灵魂真实伤害。缺点是这些斗气本身已经成为灵魂的一部分,过度使用会造成灵魂虚弱。

四、总述

总体来说,这还算是一个比较正统的、充斥着剑与魔法的西幻世界,其诞生的母体是dnd体系,不过作者在里面掺入了较多自己的理解。

两块大陆的地图(两张行政区划图和两张地形图)都是完成的,但是由于起点的正文和书评区都不能发图,目前不知道怎么和诸位分享。如果不行的话,就放链接了。

主要势力有三个:嘉洛威兰共和国、奥琳加尔帝国还有圣辉教。它们的原型分别是古代中国文明、古罗马文明和中世纪欧洲文明。当然,这不是一部历史学著作,我也不是什么老学究,大家也没那个兴趣。因此,我尽可能地根据自己的理解将每个文明深入浅出的安排进了作品里。

老实说,这个工作量是很庞大的,毕竟这随便哪一个都是史学界的一个大命题,我才疏学浅,掌握的资料也有限,因此里面的历史元素实在是不敢说都是“亮点”而不是“败笔”。但我自己信一句话“尽力而为,量力而行”,尽量不让大家的时间浪费吧。

总之,这本书的世界完成度我自觉还是比较高的,连我自己都觉得我像一个设定狂了。

不过,我在之前的章节末尾说过了:所有的设定只是放出来给感兴趣、比较较真的同学研究的,不喜欢这些的同学,包括文末的名词解释都完全可以不管,就当做一本传统的西幻网文就好,完全~完全不会影响阅读!

那么话就说到这里,后面重要的设定还有一个圣辉教的介绍以及地图基本就没了,后面就是有空做的人物资料卡以及一些随剧情补充的东西了。

还是那句话,祝我们旅途愉快。


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