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《带着你飞奔找永恒》第五章 游戏达人
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启明小学位于营城以东,方圆一里都是平房,最高的建筑是学校操场的旗杆。

学校周围平房紧密相连,整齐排列,平房与平房前后,形成东西贯通的胡同,宽窄可供三人并行。

学校以西是“十三路”一带,全是平房,秦娈和陈涛的家就在其中。学校以东,穿过多条胡同,便是程致远和鱼头的家——九栋楼。

最初九栋楼只有四栋,后来又建了四栋,此后没有再建,不知为何竟会取名九栋楼。

九栋楼毗邻国道,穿越国道,东面是一望无垠的郊区,当地人称之——大野地。

大野地向北一公里,是一家国营化纤厂,厂区占地很广,职工多达万人。一条铁路由西向东,穿过厂区。铁道南是职工宿舍,铁道北是居民区,多数职工都住在这片区域,包括厂长在内。这里是营城东郊最富裕的住宅区。

程致远五岁时,瞿燕搬来九栋楼,在自行车棚边上,开了一家小卖铺。她几乎不去店里,看店的人是一位五十岁的妇女。每月月中,瞿燕按时发放工资,完全托管经营。

程致远上小学前,瞿燕每天在家陪儿子。程致远从小痴迷读书,不喜欢下楼玩,瞿燕刚好不希望他下楼。搬来以后,程致远每天蜗居在家,读书累了,便趴在阳台上,看楼下孩子们玩闹,倒也不觉寂寞。

九栋楼的居民大多是化纤厂职工,彼此相熟,虽在城郊,但治安良好,大多数家长都很放心,任由孩子下楼玩耍。鱼头从小不喜欢闷在家里,一有机会就下楼找乐。

鱼头三四岁便玩腻了打弹珠、扇啪叽、躲猫猫一类小范围的游戏,于是开始探索“大野地”。

盛夏之时,大野地蚊虫铺天盖地,小鱼头细皮嫩肉,每次从大野地回来,身子都会变大一圈。鱼头妈妈怕儿子被蚊子吃了,不准他再去大野地玩。后来在大孩子的指导下,鱼头得知了花露水的神效,此后又偷去大野地玩,很少挨咬,成功瞒过妈妈。

大野地是鱼头童年最美的地方,他和一帮大孩子在大野地里抓昆虫、钓青蛙、吃野果、洗河澡,很是快乐。后来大孩子们到了上学的年龄,白天要去上学,不能再陪鱼头,而且大野地的蚊子经历自然选择,新生代适应了花露水的香型,花露水失去效用。鱼头为了均摊火力,拉上同龄孩子同往,逐渐成为孩子王。

程致远和鱼头交上朋友,在鱼头介绍下,他结识了其他玩伴,很快大家玩到一起。瞿燕起初很不放心,每次程致远下楼去玩,她都站在一旁,全程看护。程致远认为妈妈打扰到自己,劝她回家,瞿燕见儿子不高兴了,改为站在窗边下望。十几次后,瞿燕见儿子每次都活着回来,渐感安心,放宽管制。

一开始程致远下楼玩,纯是为了和鱼头增进感情,他还是更愿意在楼上看书。主动过几次后,又像从前一样,到家后就捧着书看。鱼头每次三请六叫,他才勉为其难放下看了一半的书,下楼去玩。

玩的方面,程致远很有天赋,正所谓不玩则已,一玩全是鬼主意。等他渐渐摸清玩法,掌握窍门,每一种游戏都试过一遍后,发现大家居然都不如自己这位新手玩得精。他水平优于常人,自然会有优越感,此后越玩越野,积极到不行。

楼下这群孩子里,鱼头是混得比较开的,经常能从高年级同学那里学来新游戏,传授给同龄伙伴。程致远不愿总吃人家嚼烂的,于是闭门造车,别出心裁,改变规则,创造新的玩法。等新玩法也玩腻了,他再创造新游戏。

本来程致远每个月都会去姑姑家看望小阑,因为要费心思开发新游戏,整日和鱼头腻在一起。小阑打电话来表示不满,他就卖惨,推说作业太多,写都写不完。

以往游戏都是由大孩子传授给小孩子,而程致远的出现,逆转了这个规则。鱼头没想到这位新朋友如此有创意,将程致远当成宝贝看待。

在程致远的耐心和努力下,新游戏陆陆续续问世。其中最出名的是一款猜拳类游戏。这类无需依靠任何道具,全凭双手的玩法,最受同学们青睐。

程致远的灵感来源于“石头剪刀布”和“小人老虎枪”。石头剪刀布人人都知道规则,也从不质疑规则,程致远却发现了其中的漏洞——难以同步。他利用这个漏洞,通过观察对手的举动,每次在落手一瞬间,选择性地将石头变成剪子。结果要么取胜,要么打平,屡试不爽。

程致远只当自己天生反应快,沾沾自喜,没人看出自己使诈。这时的他尚不知情,其实他眼中的物体运动速度,比常人看到的慢了很多。不过他天性不爱耍赖,决定解决这个漏洞,于是发明了新游戏。

新游戏的具体玩法是:猜拳之前,每人先拍手两次,这样能提高出手时的同步性。猜拳的内容也从“石头剪刀布”老三样,增加到六样,分别为:“铜锤”“火焰”“激光”“盾牌”“冰冻”和“护体功”。

铜锤、火焰、激光是伤害技能,盾牌、冰冻、护体功是防御技能。伤害技能需要预先储备,方能在下一轮释放。不同的和相同的伤害技能,可以相互抵消。防御技能无需储备,随时使用,不过存在一些限制。盾牌只能抵挡铜锤,冰冻只能抵御火焰。护体功可以抵御所有伤害,一局之中仅限使用一次,属于保命技能。激光无视防御,只能用伤害技能抵消,每局限用两次。

裁判输赢的方法:

1.每次拍手两次后,各人同时做出动作,慢了的人直接出局。

2.在储备伤害技能时,一旦有人释放伤害技能,储备技能的玩家受到伤害,立时出局。

3.倘若伤害技能为激光,或多人使用不同的伤害技能,除用伤害技能抵消,或使用护体功保命,其他做法视为出局。

4.每项技能都有严格的手势要求,例如“铜锤”的手势,必须要像上课举手发言那样,右手竖立,左手托住右肘,双手还要同时攥拳,并且喊出“铜锤”的技能名称,倘若手势不对,或是喊错,直接判输。

看似六样只比三样多了一倍,实际上难度增加了十倍不止。这个游戏可以多人同时玩,这样就需要记住每个玩家上一次拍手后储存的伤害技能类型,由此权衡使用激光和护体功的最佳时机,同时保证自己动作不能做错。往往前两局,大家都储备激光,相安无事,越到后来,难度越大。所以对玩家的脑力,主要是记忆里,以及肢体协调性,都有很高的要求。

游戏问世后,先在九栋楼一带试玩,很快得到大家的认可,此后迅速风靡校园。营城以东的学校,包括中学,几乎人人在玩,后来传遍全城,继而传往外地学校。

陈涛很喜欢这个游戏,程致远虽不愿和他分享自己的发明成果,却也无法阻止。后来程致远对游戏进行升级,加上腿部动作,增加难度,并取名为——所向披靡。

除此之外,他还发明了一个叫“眉来眼去”的游戏,顾名思义,只要有眼睛就能玩。他本拟和秦娈一起玩,可惜秦娈作为发明者的源动力,对这类的游戏并无兴趣。

程致远见秦娈不玩,灵机一动,发明了一种新式跳皮筋的玩法。终于秦娈堕入圈套,迷恋上了这项游戏,然而她并不知道是程致远发明的。原来程致远认为男生钻研跳皮筋很丢脸,私下传授几个女生之后,没敢对外宣扬。


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