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《金仙》游戏资料(未完)
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一. 关于等级设定:游戏模糊等级概念,人物在游戏过程中可以获得经验或者善恶值,其中经验可以用于同一境界升级,而善恶值用于跨境界升阶。

经验主要来源于副本地图,善恶值主要来源于任务地图。

二. 关于境界设定:游戏里面有四个境界,分别是人仙境界,地仙境界,天仙境界,金仙境界。跨一个境界对敌时免疫百分之五十的伤害,跨两个境界对敌时免疫百分之八十的伤害,跨越三个境界对敌时完全免疫任何伤害。

比如,一个人仙玩家和一个地仙玩家打斗时,人仙的实际伤害会减半。

三. 各族人物成长属性:属性 人 魔 仙 妖生命 100+20 150+30 80+15 80+20法力 100+20 50+10 120+25 120+20力量 10+5 12+7 8+3 10+5灵力 10+5 8+3 12+7 10+5注:加号后面的数字表示每升一级所附加的属性值;物理伤害值和属性伤害值与力量属性有关,法术伤害值与灵力属性有关;防御属性在穿上护甲之后才有显示四. 关于各门派的技能:1. 蜀山——六种心法:金石心法——金属性,烈火心法——火属性伤害,寒雪心法——水属性伤害,枯木心法——木属性伤害,憾地心法——土属性,离魄心法——物理伤害。三种剑法:剑渡沧溟,乘风带月,剑动舞天。

2. 昆仑——控制技:凝(封物理技能),八门金锁(群体控制),定(双封),封(封法术),睡(睡住,攻击即醒),乱(攻击偏差);伤害技:天水击,浑天乱,大漠孤烟3. 将军府——控制技:定风波(定身),落九天(禁空,限制飞行)伤害技能:多为连招根据所持武器不同而招式名不同。

4. 化生寺——佛光普照(单体缓慢恢复),佛法无边(查探对方的信息),立地成佛(无敌,持续时间为一秒),万佛朝宗(单体攻击技能,攻击伤害增加五倍,冷却时间为两分钟),我佛慈悲(复活,活下来的按气血计算等级),妙手回春(缓慢加血),清心咒(解除中毒,流血等负面状态),回春术(迅速加血),金刚咒(增加少量护甲)

5. 天宫——五雷轰顶(持续施法,五秒钟内释放出大量的闪电打击敌人),雷霆万钧(瞬间法术,连续打击一片区域里的人,不分敌我),天诛地灭(耗费一定魔法值发出惊天动地的一击,伤害为对方总血量的十分之一,需要施法时间一秒),天雷斩(瞬发法术,消耗一定的魔法值,打击敌人同时减少对方物理伤害值),掌心雷(瞬发法术,消耗一定的魔法值),百万神兵(召唤天兵天将,需要有神兵令,托塔李天王任务获得,可升级),威慑(被动,对于灵魂类怪物,召唤兽,以及一些能转为为灵魂状态的玩家有伤害加成)

6. 仙宫——炎石落(眩晕,附带些许伤害),天降怒火(远程,主要的伤害技能),烈火焚身(近身伤害技能),三昧真火(保护性法术,需要一秒的施法时间),九阴纯火(瞬间法术,能减少对方的力量值),地狱炎火(在一定的区域里出现一团从地面喷出的火焰,不需锁定,不需视野,但是需要在仙宫法宝纯阳量天镜上预先留有该地方的影像),火蛇舞(近身攻击技能),烈阳(范围消减技能,主要是减少对方的攻击速度),灼热(被动,仙宫使用火焰攻击时有一定的几率产生多次伤害)

7. 龙宫——步法(游龙步,增加闪避对近身普通攻击的闪避),龙腾(瞬间伤害技,龙宫主要的单体输出技能),大江东去(范围伤害技,能减慢敌方速度,伤害较低),龙卷雨击(范围伤害技,持续性掉血),蛟龙出海(持续性法术,能大量降低自己周围敌方单位的移动速度),二龙戏珠(持续性施法,五秒造成大量的伤害,并减慢对方的攻击速度),龙啸九天(远程伤害,需要视野,锁定一秒后攻击),神龙摆尾(减少自身受到的物理伤害),龙吟(消耗敌方一定量的气血和法力值),逆鳞(被动,增加一倍的法术伤害值,在气血下降到百分之十时有一定几率触发)

8. 月宫——新月斩(伤害技,无需锁定),弦月舞(缓慢恢复气血),圆月复活术,残月落(定身),月食(法力回复,每秒五点),半月残影(闪烁),明月当空(使用此招后,嫩刚看见地面隐身单位,无法看见地下隐身单位)

9. 魔王寨——鹰击(释放需要特定的姿势,瞬间出招多次,次数根据人物自身的掌控而言),魔王降临(被动,在升级时能额外增加一定的力量值),狮搏(需要特定的姿势,能造成三倍力量值的伤害),魔王怒吼(范围法术,能减少对方的防御),斩杀(需要特定的姿势,能瞬间秒杀血量低于自身的单位),虎跃(跳跃,虎跃时处于隐身状态),鲨咬(需要特定的姿势,处于该状态时攻击敌人,对方将处于流血的状态),熊崩(需要特定的姿势,能造成眩晕的效果)

10. 天魔门——一种学习单体控制天魔魅惑;一种学习天魔摄魂曲,为群体减益技能,忘情曲(让一般怪物的行动减慢百分之八十,高级怪物和玩家的行动减慢百分之三十),迷梦曲(攻击速度)游魂曲(重力控制)天魔啸(能发出巨大的尖啸,使得对方丧失攻击一秒,恢复时间受自身免疫力的影响,近身控制技能),迷梦曲(增加反应时间和转身时间)

11. 神魔门——可以控制地面上所有的事物,玩法多种,控制的事物大小与自身的力量和灵力属性有关。

12. 血河派——嗜血为生,擅长隐身,攻击力与血量成抛物线关系,在血量最少和最多时攻击最大,损失的血量越多,攻击力越高。

13. 幽冥地府——鬼仆(血量高,灵魂状态,物理伤害有几率减半),百鬼夜行宴(诅咒,虚弱)勾魂(瞬间施法,一定时间内减少对方的气血上限)夺魄(瞬间施法,一定时间内减少对方的法力上限),尸毒(攻击时附加毒性伤害,减慢对方的攻击速度),冤魂不散(持续施法,在一定时间内对方的力量和灵力属性),追命(瞬间施法,标记技能,减少对方的移动速度,同时增加自己的移动速度)

14. 白骨洞——僵尸(抗性高,法术伤害有几率减半),白骨钉(持续掉血,虚弱等状态)

15. 天香派——兽类怪物,香飘万里(加血,能缓慢恢复玩家或宠物的血量,每秒十点),回魂术(复活),16. 万妖谷——蛊虫(吸血,能在战斗中消耗对方的生命,回复玩家的生命)

持续更新中。

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