关灯
护眼
字体:
《罗马城市穿异界》第一章.穿越的城市
上一章 目录 下一章

“……西庇阿立即下令停止追击,罗马军重新列阵。在两场血战之后罗马军总数只剩两万人前后。他们的面前则是以逸待劳的汉尼拔精锐两万四千人,此时汉尼拔阵的正面首次宽于罗马军,罗马军处于数量、体力和阵法的三重不利地位。然而在双方开始进军之时西庇阿下令罗马军的后两个战列脱离阵形,快速向两侧移动,使得罗马军从三列标准阵变成一字长蛇阵,正面宽度反压倒汉尼拔,力图凭借阵形优势两翼包抄、决一死战……”

在看过那些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会——《罗马:全面战争》的历史从公元前300年一直跨越到公元前50年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,罗马史上那些最著名的战役也都集中于此时——三次布匿战争、高卢战争、罗马内战等等——在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。

在游戏的大部分时间里——或者说是罗马的前期——那时罗马还是一个共和国,而作为将领的玩家则需要服从元老院派下的命令,完成扩大疆域、建造城市等各种各样的任务。游戏中会有迦太基人、希腊人、埃及人、高卢人等等超过15个不同的民族(国家)来阻挡罗马征服的脚步。

当然啰,你是不可能满足于在那些愚蠢的元老和贵族手下当差的,随着时间跨入共和国后期,你的势力越来越广、影响越来越大,有了讨价还价的本钱之后,便可以开始操纵政局来为自己的目的努力了。这时那些共和派的人以及和你一样野心勃勃的家伙们会开始和你作对——最终会有一天,各个派系之间的矛盾会让罗马坐到内战的火山口上,这时就需要有当年恺撒那样勇猛果决的手段,在你的对手们反应过来之前将其一一打垮,最终登上帝国元首的宝座。

为了能全面地调控从行政管理一直到指挥作战的各个方面,《罗马:全面战争》使用了宏观与微观结合的方法,在回合制的类《文明》战略模式里管理你庞大的帝国,修建城市与道路、管理政务、招募军队。而在罗马军队与敌人相遇作战时,则变成纯粹的即时战略游戏,指挥成千上万(这回可不是技术性地那么一说了,你便真的会有成千上万的军队去指挥)的士兵去粉碎帝国的敌人。

《罗马:全面战争》最令人惊异的地方便是其强劲的3D引擎,CreativeAssembly(游戏公司)便号称可以支持一万个单位同时战斗,从04年9月E3上的展示来看——虽然我没真的去数罗马的方阵究竟有多少人——不过那战斗规模绝对可用空前来形容,场面之大足以让如今所有的即时战略游戏都相形见绌。而且游戏中的单位也并不乏细节,很难想象引擎是如何驱动数千个如此精细的士兵在同一个战场上来往厮杀的。

不止是如此,《罗马:全面战争》的引擎还能让地形在游戏的战略和战役模式中保持一致。你在战略模式的大地图中看到的山脉、丘陵、湖泊等等便都会原样出现在战役模式中。玩家可在战略模式里安排自己的军队守住那些重要的隘口,或是让他们潜伏在森林里以袭击途经的敌军。

另外一方面,引擎中引入的一些物理特性也使得战斗显得更加地真实激烈,游戏里的骑兵、战象之类的兵种将对步兵造成真实的冲击,你将看到披着铠甲的巨象像利斧一样势不可挡地劈开步兵的阵线,而非像寻常的游戏那样兵种的之间只是属性数字上的差别,不论怎么打都会变成一团混战。

事实上,今次《罗马:全面战争》便通过模拟真实的效果再现了那种最基本的兵种间互克的关系——就如同石头剪刀布那样,骑兵可以轻易地冲开弓箭手和轻步兵的队伍,让士兵陷入混乱。装备长枪和盾牌的步兵又能很好地阻止骑兵的进攻,而弓箭手则可以轻松地消灭移动缓慢的长枪兵。

如果你能很好的运用这些技巧,那征服世界绝不是困难的事情!

“您已经征服了世界!你现在是整个世界的主人!”

肖邦看着电脑屏幕里面出现的画面,自己控制的家族族长在首都的神殿面前,带上代表众神赐福的国王之冠,下面的人民和军队都在大声赞美,大声呼喊,庆祝自己的民族成为了世界上最顶尖的民族!

“一个月!游戏双极难,终于通关了!”

肖邦拿起右手的水杯,仰头淡淡的叹了口气,用了几乎一个月的时间用罗马征服了整个游戏世界。其中的辛苦、艰难和困境,都在他的心里浮现出来。

迦太基强大的海路双军,北非沙漠里面的努米底亚标枪骑兵,西班牙强大的公牛战士,高卢森林里面雨一样密集的箭矢,日耳曼的狂战士,不列颠的战车,马其顿的骑兵超长枪,希腊的重盔斯巴达,亚美尼亚的铁甲弓骑兵,帕拉提无敌铁骑,赛古流多样军团,埃及强大的战车大军…………

屏幕里的画面,满头白发的罗马西庇阿家族族长头戴着用黄金、象牙、宝石制成的国王之冠,手里拿着代表权威、独裁的刻着一只鹰的权杖,坐在元老院议会厅的最高处,淡漠的俯视着下面正在行礼的人们。

肖邦唏嘘的叹了口气,心里觉得突然空荡荡的,对于以后竟然有些迷茫,耗时一个月的事情完成之后,他觉得不知道应该再怎么样。

“算了,先喝口水。”

想了半天也不知道能干些什么,肖邦随手拿起右手旁边的水杯,慢慢的喝了起来。但是,他却没有看到,屋外天空之上满是乌云,一道道紫色的雷蛇在里面攒动。突然,一道雷电脱离了雷蛇的大军,朝着下方窜去,目标,好像就是肖邦的房间。

“新闻报道:今日某市青年萧某某由于雷雨天玩电脑,导致雷电受信号吸引……………………”

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

摇了摇还有些昏沉的脑袋,睁开迷糊的双眼,肖邦扭动僵硬的脖子四下看去,不由得眼都直了:“太阳的!这是哪?”

四周好像是大理石的墙壁上雕刻着精美的花式,这间大约一百多平米的房间里还放着各种各样石质雕刻的雕像,右看去,镶金的椅子和桌子摆在正中间,桌子上还摆放着一瓶插着桂树枝叶的花瓶。

“我去!不会穿越了吧!”

肖邦晃了晃僵硬的脖子,突然想到了自己在地球上看到的一片紫光,还有那一瞬间的剧痛,就明白了自己穿越了。淡淡的叹了口气,掀开羊毛做的毯子,轻轻地走下舒适的床。

“好熟悉的衣服,怎么,这么像游戏里面罗马的服装!”

衣服一旁的架子上,有一套用羊毛、天鹅绒做成服装,他怎么看都像游戏《罗马:全面战争》里面的东西。“不对!”肖邦楞了一下,三下两下穿好衣服,几步之间就来到了房间的阳台上。

他所在的房间很高,大约有地球上四楼的高度,从阳台上往下望去,一栋栋罗马样式的房屋整齐的排列在那里,还有几座由巨大的大理石柱子装饰的建筑耸立其中,大量的建筑物紧密的排列在一起,两条宽阔的街道成十字形把整个城市分成四个城区,而肖邦所在的建筑就在正中央的广场旁边。

肖邦手搭凉棚向远处望去,一道用木头做成的高达城墙把整个城市圈住,守护起来。皱着眉,肖邦看着街道上来来往往的人们匆匆而过,还是不是能看到一辆辆运载着木头、粮食等货物的马车驶过。每隔一段距离,都会有五名手持短枪,身穿铠甲的士兵在巡逻、站岗。

“游戏指导员!你在吗?我需要帮助!”

肖邦挑了挑眉,突然想起来在游戏里,会有一个游戏指导员给你常规建议,当然,听还是不听都是你的事,有时候游戏指导员的提议未必是好的,但这时候询问一下他的意见还是好的。

“您好,我尊敬的将军阁下,罗马西庇阿家族必定会因您而绽放出最璀璨的花朵!愿众神与您同在!”

游戏指导员的样子是一个妇女,直接就在肖邦的脑袋里成像出现,按照游戏惯例,照样一上来就送上了一大堆没用的祝福。

“这里是哪里?我是不是穿越了!又说什么方法可以回去?”

“抱歉,尊敬的将军阁下,我并不知道。”

中年妇女还是笑眯眯的样子,但是说出来的话却让肖邦恨不能吐血三升,这简直就等于什么也没有说!

“那从哪里找到城市管理界面和兵种招募界面?”肖邦又说道,这可是城市升级必须的界面,一切城市的问题都会显示出来。

“您可以闭上眼默念,这两个界面就会出现!”中年妇女解释道。

肖邦舔舔嘴唇,就轻轻的闭上眼睛,心神慢慢沉入。这是一种很奇妙的感觉,肖邦就只觉得自己灵魂脱体而出,慢慢的飞了起来。

“不是幻觉!真的离体了!这是,战略地图!”肖邦慢慢的睁开眼,却惊讶的发现自己飞到了空中,可以随心所欲的在城市中穿墙而过或者飞到天上鸟览城市,不过却只能看到某一区域的地形,更广阔的地形却只是一片黑暗了,这简直和游戏里的战略地图一摸一样!

飞到空中,肖邦四下望去,他要乘机观察周围的环境,有备无患。

“一个岛屿?”愣了一下,肖邦看着自己城市的周围,全部都是一片荡漾着水浪的海水:“不对,是一个半岛!”在北面,还连接着一片土地。

这是一个小小的半岛,而城市,就在半岛的下方,靠着大陆的那一片海的地方。

在空中可以很清楚的看到半岛上有些什么,不过大多数都是一些充满了郁郁葱葱树木的山丘,不过,在城市上方,却是一个小小的平原,面积大约有三百多平方公里,周围全部是山丘或者森林。

如果种上作物,一定会丰收吧!肖邦看着那处小小的平原欣喜的想到,周围的山丘和森林挡住了大部分从海上吹来的风暴,作物完全可以很好的生长!

一条河流从大陆延伸到半岛,翻着水花的河流弯弯曲曲的沿着半岛低洼的部分汇入大海。河流像一个S形一样,中途路过平原、山丘地带,而且有一段河段距离城市还不足一里!简直就是就是一个优良的运输河流!

肖邦仿佛已经看到了山丘上的树木、石料,平原上的粮食、牲畜顺河而下来到城市的码头上,给城市一切生存的给养。而且顺着河流往下来到入海口,还能修建一个港口,大量的鱼类和各种货物顺流而上也来到了城市!

“真是很棒的半岛啊!简直可以和意大利半岛相媲美!”肖邦咽了口口水,看在自己只要防守住河流,那就控制了整个半岛!他的军队可以随时随地进入任何半岛区域,打击入侵的敌人!

打开管理界面,眼前一串数字顿时一阵变化,眼前又突然出现一个淡淡的微小光点,并迅速放大,变成一个半透明的资料框,资料框带着淡淡的光感在其视野中漂浮着,大量数据在肖邦眼前浮现出来。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

※※※城市管理界面:

城市:卡普亚(大型城镇)(游戏里面“蓝罗”西庇阿家族首都)

民心:忠诚(忠诚,怀疑,暴动)

税收:中等税收

收入:360(农业200、中等税收160)

国库:5000

人口:4800

社会治安:+130%(驻军+80%、农业+30%、文明+10%、卫生+5%、中等税收+5%)

人口增长:+4%(农业+3%、卫生+0.5%、中等税收+0.5%)

升级所需人口:6000

拥有军队(840人):城镇民兵三队(240人)、罗马青年军五队(400人)、罗马轻步兵两队(160人)、将军卫队一队(40人)。

拥有事务官:间谍(1)、外交官(1)

城市受围攻粮食可坚持回合:5回合(游戏中一回合半年)

————————————————————————————————

已有建筑物列表:

总督官邸:总督官邸是官员行政的地方,而且能让本地人直到罗马文明的壮丽。它是基本的行政中心。总督官邸也表示对这一片区域的主权和稳定。总督官邸让城市飞速发展,可以对已有的建筑进行升级。(招募:农民。增加招募:外交官。)

城镇军营:城镇军营有很好的设施可以训练及容纳部队,军营干净整洁,但绝不舒适,来到这里是为了保护家园而不是为了享受!城镇军营可以随城市的发展升级为更高级的军营。(招募:城镇民兵、罗马青年军。)

木栅:城市周围以削尖的木头搭建了高大的栅栏墙,给人一定的安全感。但是它并不能在敌人的攻城武器面前抵挡太久。可想而知这样便宜简单的防御工事只要是工人就能轻松的搞定它。但是它让人有了家园的感觉,让人们觉得这里是可以生活、工作以及发展的地方!

耕地:这笔把树木砍倒,放火烧出一片空地清出一片空间要稍微好一些,耕地可以生产大量的粮食以供城市里面的士兵、公民还有奴隶食用,并促进人口增加。但这种自给自足的农业只能养活自己和家人,只能勉强维持生计,如果农业能够发展,城市就能快速的升级。

道路:军队工程兵在沼泽、河流和山丘地带搭建简易的桥梁,并以石子为基础修建道路,对这些简易的小径进行维护修缮,并清除道路周围的杂乱植被。它们不算是理想的道路,但当然是比什么都没有好。

※※※兵种招募界面:

兵种:农民

招募回合数:(1)

士兵规模(120),经验(0)。

攻击(1),冲锋加成(1),武器类型(轻型)。

总防御力(1),盔甲(0),防御技能(1),盾牌(0)。

生命力(1)。

招募费用(100),维持费用(100)。

能力:士气低落,可挖坑道。

说明:农民并不是为了战斗的战士,他们在战场上是大量而廉价的消耗兵种。他们没有什么军事素质,甚至不愿意战斗。他们只是一群为了保护自己家园的可怜人罢了。

——————————————————————————————

兵种:城镇民兵

招募回合数:(1)

士兵规模(80),经验(0)。

攻击(3),冲锋加成(1),武器类型(轻型)。

总防御力(7),盔甲(0),防御技能(2),盾牌(5)。

生命力(1)。

招募费用(150),维持费用(100)。

能力:士气低落、可挖坑道

说明:城镇民兵是当地的工人和农夫,获得了一定的训练之后保护他们的家园以及维护社会治安。他们不能取代训练有素且技艺高超的罗马军团,但是他们也是公民民兵,主要在于城镇之中巡逻或者救火。他们没有良好的装备,因此要做的只是拿着短枪站在方盾后面坚守阵地。

——————————————————————————————

兵种:罗马青年军

招募回合数:(1)

士兵规模(80),经验(0)。

肉搏攻击(7),远程攻击(11),冲锋加成(2),武器类型(重型)。

总防御力(14),盔甲(5),防御技能(4),盾牌(5)。

生命力(1)。

招募费用(440),维持费用(170)。

能力:冲锋前投掷标枪、可挖坑道

说明:罗马青年军是早期共和**团中较年轻的兵员,并在任何战斗中构成前排战线。他们的任务是消弱敌人,并加以阻挡,直到下一道罗马战线进攻,并继续战斗。他们装备有两只标枪,在肉搏之前,近距离投掷敌人。他们还装备一把短剑,一顶铜盔,一面大盾及胸甲。

————————————————————————————————

特殊兵种:

外交官

招募回合:1

说明:外交官接受过恭维、诱惑、花言巧语和威吓等等严格的专业训练,他负责与其他派系交涉谈判。他的工作包括讨价还价,商讨和平,签订协议,甚至包括招降。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

两个属性框在肖邦眼前浮现,大量的数据把城市的一丝一毫的在他的面前展示了出来,现有的数据很详细,完全可以让他做出最好的选择。

西庇阿家族的颜色是蓝色的,无论是铠甲还是军旗都是蓝色,所以就叫蓝罗,和红罗尤里乌斯家族,绿罗布鲁图斯家族,紫罗元老院合称四萝莉。

“按照这个情况,现在应该是游戏清零从心开始了啊。”

数据上的蓝罗首都卡普亚完全就是游戏初期的那可怜的模样,在肖邦游戏的存档中,后期的首都虽然已经不是卡普亚了,但是史诗级城墙、弩炮箭塔、四方大道、巨神殿、皇宫、军团步兵、罗马精锐城市卫戍军团等等建筑兵种还是已经出来了,那里像现在连个罗马精锐步兵都招募不了?!

肖邦淡定的笑了笑:“这样才有更好的挑战性啊!”

不过看着他稍稍颤抖的手指就知道他并不像说的那么轻松,只要活着,虽有希望死去呢?况且来到这个一无所知的异界!莫名的危险感几乎时时刻刻都笼罩在他的身上!

地球上那么严格的法律都有人灭就灭,又有谁会主持公道?在这里,除了自己谁都靠不住!非我族人,其心,必异!

打开建造城市界面!随着淡淡的白光散去,新的属相界面又出来了。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

目前可修造建筑物:

木墙(修建回合数:2):简陋木墙的防御比木栅更好,但是对于有组织的攻击而言他仍然不算什么。但提供了硬木城门和加强了城墙防护,它可以延缓敌人攻入城邑的速度,因此是对抗突袭的好东西。建造需要金币:800。

马棚(修建回合数:3):这是训练骑兵部队所需的基本建筑,马匹是珍贵的战争储备资源,而马棚就是为了战争而培育马匹的地方。马棚可以随着城市的成长而升级从而招募更强大的更多样化的部队。马棚也能用来培育撕咬敌人的凶猛战犬。(招募:罗马轻骑兵、战犬)建造需要金币:1200。

远练场(修建回合数:3):远练场是训练轻装部队所需的建筑。这对于投掷标枪练习而言尤为如此。最著名的远练场应该是“战神远练场”,它位于罗马城里。(招募:罗马轻步兵)建造需要金币:1200。

(广告插播:罗马轻步兵,游戏里面最强大的兵种,射死日耳曼狂战,扔死希腊斯巴达,撇死罗马大城管!哦也!)

商店(修建回合数:2):商人将一部分本地的特产出售给其他城市,可以发一笔小财。做生意有风险,但他是增加财富的好方法。城市和城市之间的贸易往来能够使彼此都受益并共同繁荣,而自给自足很难促进发展。(提供:增加贸易货物、人口增长率加成0.5%)建造需要金币:600。

公共农场(修建回合数:3):当“火耕”的耕作方式将土地的生产力耗尽时,就出现了公共农场,人们进行合作耕种。公共农场通过小规模经济进行生产,集中生产资料,大家进行团队分工合作,一起获得丰收。通过这种方式,可以将个人损失降到最低损失,并增产而增加人口增长。建造需要金币:1200。

铺石路(修建回合数:3):这些修整过的石头道路能让军队迅速集结和快速行军,所以建造铺石路当然优先考虑其军事价值,但商人或农民也能因此受益。修建铺石路要经过仔细的丈量勘测,还要修建大量的路检和各种辅道。无论工程多么复杂,但至少它不会在雨季变成烂泥路,晴天不会变成扬尘路了。建造需要金币:1200。

港口:港口为城邑增加海上贸易并创造财富,还可以建造小型战船。对所有长途贸易而言,海运是最重要的方式之一。航线是当时货运的快速通道,用船运运送货物是性价比最高的。从军事上看,港口也非常重要,因为建造海军舰队需要港口的技术和人员、设备。(提供:建立贸易船队1。)(招募部队:双列战舰)建造需要金币:1200。

金刚神庙:这座神庙献给罗马的火神和锻造之神伏尔坎,他是本领高超的神匠,而火山是给他打造时的火炉。可以想象,铁匠和战士是他的忠实信徒。通过对宗教神灵的参拜,使人民精神上有依托而感到快乐和满足。(提供:因为快乐而提高社会治安:5%、升级轻武器:+1)建造需要金币:400。

司法神庙:这座神庙献给农业和世间之神朱庇特,他是众神之神,农业和时间的掌控者。通过对宗教神灵的参拜,使人民精神上有依托而感到快乐和满足。(提供:因为快乐而提高社会治安:5%、因为法律而提高社会治安:5%。)建造需要金币:400。

海神庙:这座神庙献给海神尼普顿。他是船员及于海洋相关人员的守护神。他的形象通常都是一位长者,海豚是他的坐骑,而海上风暴是他的怒气,这是非常恐怖的。通过对宗教神灵的参拜,使人民精神上有依托而感到快乐和满足。(提供:因为快乐而提高社会治安:5%。)建造需要金币:400。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

此章节主要是讲罗马城市,数据多一些,今后不会出现


上一章 目录 下一章

随机推荐