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《网游之深蓝传奇》第二章 新游戏问世
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这天我打开电脑,准备到网网上去看看有没有什么适合我的工作。突然屏幕上天出一个网站,靠!现在连这些不错的正规软件都抵挡不住这样的袭击了。随手关了,咦?等等,好象是在介绍什么游戏的。回档,靠,原来是要出来一款新的网络游戏了!!妈的,老子现在连饭都没得吃,还有什么心情去玩游戏啊??

什么???仿真度百分之九十九,感知度百分之百,可自行下调???靠,什么游戏这么牛X啊??哥们再怎么说也曾是个职业完家,对这仿真度和感知度还是有所了解的。以前那些游戏感知度达到百分之三十就已经很不错了,现在居然出了个百分之百的,那不就和现实世界没什么区别了吗?不管了,先到官方网站上去看看再说!!

游戏:深蓝传奇。由中国网络科学院,国家网络开发局共同研制的成果。目前授权于盛大网络公司运行,仿真度百分之九十九,感知度百分之百。游戏背景为“遗忘的大陆”,游戏方式为中西结合体。

种族:人类、精灵、侏儒、黑暗精灵、兽人五种

职业:战士、骑士、盗贼、弓箭手、刺客、法师、术师、吟游诗人。

根据玩家点数的自行分配来决定自身的素质。游戏初始点由电脑扫描玩家的身体素质决定,玩家每升3级奖励属性点5点,由玩家自行分配,10级后玩家可根据自身的条件来转职。深蓝里面没有命中率和躲闪率一说,出手一招能否奏效完全取决于双方身手和反应,只看是否击中,是刺刀见红的搏斗。

游戏时间与现实比是5:1,现实中上线时间最长为18小时,过时系统强制下线。

装备:深蓝中,装备等级划分为,白,蓝,绿,紫,五彩,黄金,暗金,神器八种.

技能:除玩家转职学得本职业的基本技能,高阶技能书由怪物爆出或做任务获得,玩家还可自行悟出技能。技能等级最高为10级,无论是战斗技能还是生活技能。

死亡惩罚:10级以前玩家死亡不掉任何装备,不损失经验值。10级以后玩家死亡掉总经验的一半,级别下降,属性点与技能跌回下降后的等级状态,已加过的相应属性点消失。玩家主动PK人灰名,杀一人黄名,增加罪恶值,遭官府通缉,再次杀人红名,全服通缉,罪恶值越高死亡掉装备几率越高越多。玩家被PK可进行自卫反击,反击杀人不变色,不增加罪恶值。自杀属于正常死亡。无论哪种死亡,都强制下线半小时

帐号方面:帐号具有唯一性,玩家第一次登陆进行身份证认证,视网膜指膜绑定,与银行帐号连接。GM不参与游戏,完全交于深蓝主脑“神舟”光脑运行,保证游戏的公正、公平、公开性。

三天后发售第一匹帐号5000W份,帐号在虚拟头盔和养生仓内,一个月后发放第二匹。虚拟头盔价格888RMB养生仓价格8WRMB

公测期间不收取任何费用,不开通RMB与游戏币的兑换业务,公测结束后收取点卡费用,开通RMB于游戏币的兑换业务。兑换方式为:10000铜币=100银币=1金币=1/6钻石币=1RMB。此游戏由中国地区开始公测,三个月后陆续开通其他国家地区。等各国服务器相对完善后开通国战系统。


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