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《网游之终极幸运星》无题
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作者此刻在坐火车去学校报道的途中,这些是本书技能,作者将在明天早晨之前补上原文,请见谅。

重击物理攻击爆击率增加8%。

高级重击物理攻击爆击率增加12%。

超级重击物理攻击时的爆击几率增加16%

连击35%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。

高级连击42%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。

超级连击普通攻击时有50%的几率连续攻击两次,拥有此技能物理攻击会降低15%

吸血对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的20%血气。

高级吸血对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的25%血气。

超级吸血物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%血气,部分技能能免疫吸血。

蛮力增加少许物理攻击。

高级蛮力增加一定的物理攻击。

超级蛮力增加大量物理攻击。

技巧免疫反击。

高级技巧免疫反击,物理攻击提高4%。

超级技巧免疫反击,物理攻击提高8%。

反弹受物理攻击时30%几率反弹伤害,反弹少量所受的伤害。

高级反弹受物理攻击时40%几率反弹伤害,反弹效果比反弹更好。

超级反弹受物理攻击时45%几率反弹伤害,反弹效果比高级反弹更好。

复仇受普通攻击和后发先至时30%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。

高级复仇受普通攻击和后发先至时50%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。

超级复仇受普通攻击和后发先至时60%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。

飞行提高15%闪避等级和10%命中等级。

高级飞行提高5%速度,15%闪避等级和10%命中等级。

超级飞行提高8%速度,40%闪避等级和30%命中等级。

坚韧增加少许物理防御。

高级坚韧增加一定的物理防御。

超级坚韧增加大量物理防御。

法伤法术伤害提高10%。

高级法伤法术伤害提高16%。

超级法伤法术伤害提高22%。

怒火法术攻击时的爆击几率增加8%。

高级怒火法术攻击时的爆击几率增加12%。

超级怒火法术攻击时的爆击几率增加16%。

致命爆击伤害提高10%。

高级致命爆击伤害提高20%。

超级致命爆击伤害提高30%。

剧烈攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动。

高级剧烈攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比剧烈效果更好。

超级剧烈攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比高级剧烈效果更好。

凝神免疫封印状态,伤害能力减弱20%,同时受到的伤害减少1%。

高级凝神免疫封印状态,伤害能力减弱10%,同时受到的伤害减少5%。

超级凝神免疫封印状态,伤害能力减弱5%,同时受到的伤害减少10%。

幸运免疫爆击伤害。

高级幸运免疫爆击伤害,提高一定的封印抗性。

超级幸运免疫爆击伤害,提高大量封印抗性。

活力每回合末自动解除异常状态。

高级活力免疫除了毒以外的一切异常状态。

超级活力免疫一切异常状态。

持久受到的辅助类法术效果增加2回合。

高级持久受到的辅助类法术效果增加4回合。

超级持久受到的辅助类法术效果增加6回合。

鬼魅死亡时倒地5回合后自动复活,血气为之前的50%,不受异常状态影响,

无视吸血类技能,且战斗中不能被治疗。

高级鬼魅死亡时倒地4回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,

无视吸血类技能,且战斗被治疗效果降低50%

超级鬼魅死亡时倒地3回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,无视吸血类技能。

驱鬼攻击鬼魅类宠物时伤害增加50%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。

高级驱鬼攻击鬼魅类宠物时伤害增加100%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。

超级驱鬼攻击鬼魅类宠物时伤害增加120%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。

毒药击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标8%气血,持续3回合。

高级毒药击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标10%气血,5%法力,且自身免疫毒,持续3回合。

超级毒药击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标10%气血,5%法力,且自身免疫毒,持续4回合。

律令使用法术时所消耗的法力降低50%。

高级律令使用法术时所消耗的法力降低70%。

超级律令使用法术时所消耗的法力降低80%。

冥思战斗中每回合初自动恢复少量法力。

高级冥思战斗中每回合初自动恢复一些法力。

超级冥思战斗中每回合初自动恢复大量法力。

再生战斗中每回合初自动恢复少量气血。

高级再生战斗中每回合初自动恢复一些气血。

超级再生战斗中每回合初自动恢复大量气血。

隐身主动使用让宠物隐身3回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,

隐身状态下普通攻击伤害降低25%。

高级隐身主动使用让宠物隐身5回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,

隐身状态下普通攻击伤害降低15%。

超级隐身主动使用让宠物隐身6回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,

隐身状态下普通攻击伤害降低10%。

金睛永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有10%概率驱散目标隐身状态。

高级金睛永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有20%概率驱散目标隐身状态。

超级金睛永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有25%概率驱散目标隐身状态。

光明当宠物受到治疗时,提高治疗效果20%。

高级光明当宠物受到治疗时,提高治疗效果30%。

超级光明当宠物受到治疗时,提高治疗效果35%。

忠心即使忠诚度低也不会自动逃跑。

高级忠心不会自动逃跑,免疫强迫效果。

超级忠心不会自动逃跑,免疫强迫效果,死亡不损失忠诚度。

重生战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半气血。

高级重生战斗死亡时有30%的几率复活,并恢复全部气血。

超级重生战斗死亡时有40%的几率复活,并恢复全部气血。

迅捷速度提高15%。

高级迅捷速度提高25%。

超级迅捷速度提高30%。

金刚物理伤害提高10%。

高级金刚物理伤害提高16%。

超级金刚物理伤害提高22%。

强迫物理攻击命中时有5%概率让目标被迫防御2回合。

高级强迫物理攻击命中时有8%概率让目标被迫防御3回合。

超级强迫物理攻击命中时有10%概率让目标被迫防御3回合。

破防物理攻击命中时有20%概率降低目标物理防御4回合。

高级破防物理攻击命中时有25%概率降低目标物理防御5回合。

超级破防物理攻击命中时有30%概率降低目标物理防御6回合。

丧胆物理攻击命中时有20%概率降低目标物理攻击4回合。

高级丧胆物理攻击命中时有25%概率降低目标物理攻击5回合。

超级丧胆物理攻击命中时有30%概率降低目标物理攻击6回合。

迟钝物理攻击命中时有20%概率降低目标闪避等级4回合。

高级迟钝物理攻击命中时有25%概率降低目标闪避等级5回合。

超级迟钝物理攻击命中时有30%概率降低目标闪避等级6回合。

断筋物理攻击命中时有20%概率降低目标速度4回合。

高级断筋物理攻击命中时有25%概率降低目标速度5回合。

超级断筋物理攻击命中时有30%概率降低目标速度6回合。

追击普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低50%,最多只能追击1次。

高级追击普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击1次。

超级追击普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击2次。

坚定使用减少受到的法术伤害30%,同时会增加受到的物理伤害30%,持续3回合。

高级坚定使用减少受到的法术伤害50%,同时会增加受到的物理伤害50%,持续4回合。

超级坚定使用减少受到的法术伤害60%,同时会增加受到的物理伤害60%,持续5回合。

刚毅使用减少受到的物理伤害30%,同时会增加受到的法术伤害30%,持续3回合。

高级刚毅使用减少受到的物理伤害50%,同时会增加受到的法术伤害50%,持续4回合。

超级刚毅使用减少受到的物理伤害60%,同时会增加受到的法术伤害60%,持续5回合。


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