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《断垣》第四节
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“既然我这么笨,你还找我做什么呢,你都知道我连一只巨蜥蜴都单挑不过了,我还能帮你们什么呢?”

“你现在虽然不强但不能代表你未来不强,你自己和那些歧视你的人都认为你是个废人那是因为他们都不是伯乐。”

“你的意思是?”

“作为一个弓手,准确的确是一个极为重要的属性,你那超低的准确的确是你的一个缺点,但是这不代表你不能利用技巧和计算还弥补这个缺憾。”

我顿了一顿,发现白精灵此时的注意力已经高度集中,他的身体开始略微前倾,尖耳明显向外张开,这些不能不让人叹服游戏制作的细微程度。经过前面的交谈,我已经在白精灵的心中树起了一面大旗,现在我要做的就是将这面大旗插到他心中的至高点。

“你对着这个位置射一箭。”我指着对面峡壁一个离地差不多6米高的凸出处对白精灵说。

白精灵半信半疑的射出一箭,结果却射中了我指定位置右侧将近1米,下方大约半米的位置。

没有给白精灵提出疑问的机会,我接着又指向第一个位置的正上方2米左右处让白精灵进行射击。这次射中了第二个位置的右方1米,下方大约0.7米的位置。

白精灵似乎明白了些什么?不过他毕竟不像我特意去留心那些偏差的距离。

第三次我让白精灵射的位置是第一个位置左侧一米左右,上方大概0.6米的位置。这一次弓箭恰好射中了我指出的第一个位置。到这时,即使是白痴都明白了其中含义。

“我明白了,原来是这样。”白精灵兴奋的喊道,但迅即他又想到了些什么,“不对啊,现在都是偏右,可我以前射也有偏左的情况。而且误差也远比这个来的要大。”

我没有回答,而是从包里拿出一个杀鸡时得到的鸡羽毛抛到了空中,羽毛立刻就被风吹到了我们的右侧,并迅速消失在我们的视野中。

“明白了明白了,还有误差呢?”

“你以前射怪时都是这么近的么?你离你的目标才刚刚5米远。”

“你的意思是距离?”白精灵瞪大了眼睛望着我。

“算了,这样说太累了,你个笨蛋,干脆我给你总结一下吧。”

白精灵很不好意思摸了摸后脑勺,恬不知耻的说,“我也觉的累,跟挤牙膏似的,嘿嘿,你说是最好啦,不过其实我也不算笨,只是不能和你比而已。”

我白了他一眼,“我可就只说这一次,你认真听,不懂就问,别不懂装懂。”其实他要真的不清楚我也会再解释,只不过如果不吓他一吓,他就不知道知识的可贵,也不会牢记在心中,毕竟越是难得到的东西越值得珍惜。

“嘿嘿,好,我一定认真听讲,天天向上。”

再翻了个白眼,开始了我的讲座,“准确除了影响瞄准之外还可以影响你攻击时的致命和致残效果,当然,对你来说,这俩个由系统判定的效果是完全无效的,你经验再丰富也不可能在计算了N个位差后还准确的命中敌人的弱点或者4肢,达到致命或致残的效果。不过,话说回来,以你的火力,一般玩家被你射中一箭不死也半残了,也没必要要这俩个效果了。”

听到这里,白精灵一改开始的郁闷表情,开始“嘿嘿”的傻笑。

“但是,你的瞄准却可以通过计算误差来得到矫正,因为这款游戏中弓手需要依靠自己瞄准来对目标进行攻击,大大增加了攻击难度,所以弓手和近身物理攻击类不同,比如我,近身后我剑不会砍失,但是我命中低,所以依然有很多MISS,而你们弓手只要命中目标就很少有MISS,据我猜测,应该是弓手每升一级都应该有系统自动增加的命中。”

“是啊,我准确只有3,但是现在命中是18。”

“那就是了,我准确0,现在10级命中还是0,所以,只要你不碰上高敏高运的怪胎玩家或怪物,一般是只要被你射到就会重伤。”说到这里,我不由的望了望身边的美女,此时她也是一脸的兴奋。我心中不由的替白精灵默哀起来,“可怜的兄弟,你注定要遭到天敌的蹂躏了。”我心中如是想到。

“所以准确主要决定了你的攻击受到风,距离,重力的影响程度。准确越高,受这些环境因素的影响越小,越低就越容易受到影响。不过据我观察,你的力量高,箭射出去在5米内走的几乎是直线。你的力应该还有减小重力效果的作用。”

“可我刚才射,高度上误差也很大啊。”

“你猪脑子啊,你刚才是仰射,高度差你不算啊,你射比你高的地方,距离就等于增加了,笨死了。”

“哦,哦,对,对,我怎么把这个忘了。”白精灵忙不迭的抓耳挠头,而一边的琥珀早已笑的花枝招展。

“就是说我射击时要比别的人更注重环境影响是吧。”

“对,也许对别人来说,一阵小风几乎没有什么偏差,但对你来说可能就会偏很多,另外距离上,飞行距离越远,其受到的风力和重力影响也越大。另外风力本身的大小也必须考虑进去。比如说这个峡谷吧,你看到刚才的羽毛了吧,因为是峡谷,所以风力很大,你的射击误差也比较高,射5米左右的目标都偏了一米,在外面估计要好点。不过峡谷也有峡谷的好处,峡谷中的风向只有左右之分,到了野外则有了东南西北4个方向,你需要注意的也更多。不过既然知道了原理,相信随着经验的增加你的精度也会逐渐加强,说不定你以后还有指东打西的效果。”

“指东打西!?”

“对啊,你对着左边放箭,但因为受风力影响大,最后射到右边的人,多有隐蔽性啊,哈哈哈哈。”

“好了,就这么多了,我毕竟不是弓手,真正的经验和计算方法还要靠你自己积累,不过我可以给你一些启发,这个游戏的算风方式倒是和一些坦克类游戏有着雷同之处

“好复杂啊,看来我要多努力了。”

“光是努力是不够的,你还必须细心,种种地形甚至会形成上升气流,像我刚才的羽毛你就得多备,用来测风,还得留意大概多久风向和风力有所变化,开始你还可以试箭,但希望你以后能慢慢减少试箭,毕竟你的箭声音太大,太过容易打草惊蛇了。而且我也希望你不要满足于自己能射中,最好还能弄出一套东西以估算不同准确的弓手的误差。虽然这些都很辛苦,但是你如果能做到,以你攻速和火力,你和一挺重机关枪没有区别。”

“哈哈,是啊是啊,谢谢你了,你说的真好啊,我一定努力。对了,你叫什么?”

“我叫死也咬你,她叫琥珀,怎么样,现在有信心做我们的队友没有?”

“恩,有信心了,以后我就跟你们混了,但我不想做你队友。”

“跟我们混又不想做我队友?”

“哈哈,你不是什么都猜的到么?”

“我靠,那是逻辑推理,不是猜。我要都能猜到我还玩什么网游,直接去做神棍好了。”

“嘿嘿,咬你师傅,我就是打算跟你后面学点东西啊。”白精灵高兴的说。

“咬你师傅?你想做我徒弟?”

“是啊,不行么?”白精灵暗暗的想,“嘿嘿,要是都我自己归纳总结我还不得累死,如此大树不靠我不是傻子么?”

“行,当然行,我求之不得呢,不过什么叫‘咬你师傅’,巨难听啊。换个换个”。

“我觉的这个好听啊~~”美女和徒弟同时投了我的反对票。

“靠~~~~~~,算了,随你喊去,我敢起这名字就不怕人喊。徒弟,你叫什么啊?”

“随风,随易的随,凉风的风。”。(PS:这段的构思主要来自网游“坦克宝贝”,我曾经在那个游戏里有着辉煌的历史以及自创的理论流派哈,当时也写了不少东西哈,徒弟150多个,特已此文纪念我最可爱也是最孝敬我的女徒弟“随风”,不过这里给她变了性。)

“既然人找到了,我们就不去白精灵村了,我看下地图,琥珀,你给我徒弟介绍下我们的情况。”

过了片刻,我选好了下一步的行进方向,而这时琥珀也向随风大致的交代完了。他俩的交代还真是热闹,可以听到随风发出一声又一声的怪叫。

见我已经看好了地图,随风立刻凑了过来,“师傅,师傅,我以为我已经够怪胎了,没想到你俩比我还怪胎啊。”然后他凑近了,小声接着道,“5555,真惨啊,美女她刚好克我,没天理啊,现在就要我喊她姐姐。”

我小声回答,“唉,你就自求多福吧,这个师傅可帮不了你。”然后我小心翼翼的望了琥珀那边一眼,大声说道,“那是自然,怪胎师傅当然得找怪胎徒弟,对了,把你的属性和天赋都告诉我吧。”

“哦,我的属性是这样,力量20点,体质5点,敏捷16点,准确3,智力0,魅力4,运气9。平衡天赋,是举重若轻+5力-5准确,动作灵活+5敏-5准,我原来还有7点准,都被减没了。”

“没关系,你会让那些人看到,你会成为最另类的‘战场重炮’。”

“恩,一定。”

“言归正传,我们现在从这个遗忘的森林直接穿过白精灵区,去矮人区碰碰运气,走吧,出发了。”


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