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《封神游戏》相关设定
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这周分类封推了,稍微整理了一下相关的设定,以供部份读者参考。有更好建议的朋友,欢迎加入QQ群64563353讨论,希望您的宝贵意见,能给这本书带来更多精彩。

人物等级设定:

玩家升到100级可以选择第一次渡天劫和轮回试炼,道士型玩家经过第一次天劫,称为天仙,自动获得腾云能力,最大生命得到小幅增加,最大法力值得到大幅增加;战士型玩家经过第一次轮回试炼后,称为武皇,自动获得踏步虚空的能力,最大生命值得到大幅增加,最大法力值得到小幅增加。

天仙和武皇达到100级可以选择第二次渡天劫和轮回试炼,天仙经再次渡劫,称为金仙;武尊经过再次试炼,称为武神。(具体待定)

人物装备栏设定:

法宝装备栏:1级就有一个法宝装备装,50级增加一个,90级增加一个,120级增加一个。

武器装备栏:1级就有一个武器装备栏,50级增加一个,此后每增加20级增加一个,最多八个。但只有变身后三头八臂、多臂的人才能同时使用八件武器,正常人最多只能装备两件武器。

装备和秘笈设定:

装备分为普通(白)良好(黄)优秀(橙)完美(红)传说(紫)五个等级。红色和紫色装备按威力和装备等级,又分1-9阶。

秘笈分为武技和道书两大类,同样分为1-9阶

法术分为五大类:五行攻击类、魂魄攻击类、瘟毒攻击类、辅助类、特殊类。

主要的辅助技能有鉴定术、炼丹术、炼器术、锻造术、织造术、土木建造术等,暂定开放六级。辅助技能和部份特殊技能学会后,以熟练度升级。

帮会结构设定

玩家40级可以创建氏族,不同等级的氏族具相应的氏族辅助技能,可以占据NPC增加税收等,考核标准有三个指数:成长度、建设度、外交指数。

玩家60级可以创建诸侯国,但必须先占据一座可以作为驻的地城市。诸侯国分为公、侯、伯、子、男五等。不同等级的诸侯国可招收的氏族有限制,越高级的诸侯国具有更强大的辅助技能。

玩家达到金仙级和武神级后,占据可以作为驻地的福地洞天,便可以创立门派。

掌门人和门派发展到一定程度,可以成为教派(具体要求待定)

NPC划分

圣人级:一派宗主,如老子、元始、通天等,一般已不收徒,不亲自出手。

太乙金仙级:没有开宗立派,但比金仙要强一些,如陆压、赵公明、孔宣之流,极少收徒。

金仙级:最具代表性的玉虚宫十二大弟子,与他们实力相差不太多的都属此等级,收徒数量不多。

天仙级:一般的仙人。威名远扬的武将也相当于此实力。会大量招收弟子,但根据个人品性,也有少收徒的。

凡人级:一般的军队NPC,除了等级高,没有什么特别历害的地方

(封神演义中申公豹的实力比较糊模,介于金仙级与天仙级之间,作为重要的人物,本书中定为金仙级)

仙人NPC推算能力

演义中经常提到仙人心血来潮,掐指一算便知事件始未,本书中设定为圣人级的NPC会主动推算大事件;金仙级的NPC偶然会主动推算,在玩家提到相应事件时,可以推算出该事件前因后果;一般的仙人和修道者,不会主动推算,只有玩家求他们算某件事时才可以推算。

*书友“起点妖孽”在本书相关设定、系统平衡、剧情建议等方面给予极大帮助。深深感谢!

愿有两眼明多交良师益友,恨无空闲瑕再读十年书。


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