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《网游之变态神话》第七章 收集游戏资料
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(请记住小说网的网址) (请记住小说网的网址)回到盘古城,跟秀秀互加了好友,秀秀就下线去了.还说以后就跟着我练级了。我要是一个人闲逛,在这三个月里,我每天都是一个人对着怪物,和npc,现在既然已经出来了,我就好好的逛一逛盘古城。

在这三个月里,外面的最高等级才65级,你想下,我当时在七星玲珑塔中是多么的痛苦。虽然痛苦,并不是没有收获的,像那些装备我的空间戒指里就是多的数不完的。现在金币也有50多万了,要是把我的装备去卖出去,呵呵。那我不就是,那个什么富翁了。

如今人民币与游戏币已经开通,许多专心玩游戏的玩家都注入了大量的资金。况且,现在他们等级大都上来了,我这些装备肯定能卖个好价格!

携带满载装备,我兴冲冲地向街口而去。看着街上人头拥挤,道上行人无数,我又看到满囊的金币了,哈哈~~~~~~~~~~

街道两旁打开的店铺之门寥寥可数,那也仅仅是系统商店。旁边尽管店面连绵,延向城门,但街道两边大多都是闭门而关。

此中原因:一方面是因为声望不够,另一方面也是许多人没有巨多的资金投入进来,投进这虚拟的网络中!许多人也是在坐观情况,不愿做吃螃蟹的第一人。

要是自己去搞个店铺,这里可是寸地斗金!即使是小小的店铺,也需要重金10万金币,这且是普通店面。要论上街头黄金店铺,大型店面,那价格更是高达数百万金币,如此天价,非一般人能负担,非胸有见识、甘于冒险者不敢尝试!

还是先下线去看看论坛吧,好久都没有下线了,(风凌gg:不是好久没有下线,而是从头到尾都没有下过线的。我无语。。。。。。)

下线,登陆论坛,里面有好多信息,都是一些玩家写的自己游戏的体验了,杀boss拉等等,这些我都一一浏览了下。还是去看些对自己有用的吧。最后整理出来的信息:

1.帮派系统:

建立帮派 :2次转职后在城主府申请,需求声望10000,帮派令牌(高于60级怪物boss爆)和10000金币,帮派建立后吸纳玩家上限500名。

帮派建立后可以申请驻地(随机分):

一级驻地面积为1000平方米,有50个店铺,吸纳玩家上限1000名,需要帮主声望10000,建造资金10000金币和500名玩家的基础。

建造二级驻地面积为2000平方米,有100个店铺,吸纳玩家上限5000名,需要帮主声望20000建造资金10万金币和一级驻地基础。

建造三级驻地面积为3000平方米,有200个店铺,吸纳玩家上限10000名,需要帮主声望30000建造资金50万金币和二级驻地基础。

建造四级驻地面积为4000平方米,有400个店铺,吸纳玩家上限50000名,需要帮主声望40000建造资金100万金币和三级驻地基础。

建造五级驻地面积为10000平方米,有1000个店铺,二个新手村,吸纳玩家上限10000名,需要帮主声望50000建造资金1000万金币和四级驻地基础。

建立五级驻地后就可以申请独立成为一个大城市,也就是一个崭新的城市辉煌成立。

帮派可以在城主府申请攻击其他帮派驻地。攻击成功后可以占领驻地。

建立佣兵团:转职后在皇城申请,需求声望1000,佣兵团令牌(高于50级怪物boss爆)和1000金币,帮派建立后吸纳玩家上限500名。

佣兵团可以受雇佣攻击驻地或防守驻地,也可以在城主府申请攻击其他驻地,成功后可以获得该驻地店铺里的货物价值的5%。

店铺可以够买各种物品和出售各种物品,按生意来说就是低买高卖,从中赚取差价,店铺的价格由该驻地的城主定,玩家可以在城主处够买,做生意需要向该城池交纳8%的税。

主城是官方城池,无法攻击,主城内的店铺不受攻击,共有5000个店铺,每间普通店铺价格为10万金币,声望10000。黄金店铺价格为100 2.宠物系统:

宠物系统。这个系统在整个游戏中算独占一片天地。玩家可以在游戏中的怪物身上取得宠物蛋,也可以通过任务取得。不同的宠物蛋分别划分为不同的几个等级:等级排列由低到高为:1阶→2阶→3阶→4阶→5阶→6阶→7阶→8阶→9阶,其中8阶以上级别宠物蛋必须认主方可携带,认主后宠物自动进化为孵化期,未认主宠物则必须经过一定时间抚养才可进入孵化期,宠物获得玩家10~30%经验。每人可以抚养多只宠物,但是在正常状态下只允许携带一只宠物参加战斗,宠物的能力之一就是为玩家增加附属属性。同时宠物分别具有智力,分为:机械智力,初级智力,平凡智力,一般智力,中级智力,上级智力,高级智力,终极智力,完美智力,人类智力。初级智力以上的宠物就可以与玩家沟通,但是只有上级智力以上的宠物能在战斗中为玩家提供帮助。机械智力则只能机械性的模仿玩家的话,也只能提供部分属性。

宠物与玩家一样是有饥饱度的,当饥饱度降低到一定程度,则就需要玩家对其进行喂养,同时如果喂养的是宠物喜欢的口粮,还可以额外增加宠物增加的经验值,至于其喜欢的口粮可以直接询问。如果长期不喂养宠物,则当饥饱度降为0,宠物就会出现虚弱状态,此时必须找城内的宠物医生为其治疗,作为惩罚必须交付1000金的治疗费(贵!!)以及降低宠物经验50%,不降低等级,降到0为止。同时虚弱状态的宠物会减少玩家的部分属性。治疗后宠物会有一段时间忠诚度下降,出现不信任状态,提供的属性点减半,并且经常自己回到宠物空间,智力越高的宠物这种现象越明显。当宠物虚弱时在游戏时间1天内不进行治疗,则会死亡,而玩家魅力降10点(bb的怨恨。。。)。

上级智力以上的宠物可以帮助玩家作战,部分是具有辅助技能,能够为玩家增加附加属性,也有具有战斗技能的,可以和玩家一同作战。同时消耗的mp与玩家同步,但是hp是另外界定。因此在玩家宠物参加战斗之后,宠物也具有了hp,宠物一旦死亡,则自动回到最初的孵化期,之前所有经验消失。

宠物达到一定条件就可以进化,进化方式是不一样的,进化结果也是随机的,某些特殊智慧的宠物,进化条件即使达到也要看宠物的想法,才能真正进化.

3.组队系统:

《神话》强调个人的技术和悟性,所以不提倡组队,游戏中设定玩家可以组队,最多组10人,组队经验每增一人降低若干,而掉落物品则是成员都可以捡。经验降低多少,具体是这样的:

2人: 每个人所得经验为怪物经验值的50%.

3人: 每个人所得经验为怪物经验值的30%.

4人: 每个人所得经验为怪物经验值的20%.

5人: 每个人所得经验为怪物经验值的15%.

6人及6人以上:每个人所得经验为怪物经验值的10%.

声望值:玩家组队时做任务,声望值平分.

4.pk设定: 等级20级不可pk,在村庄新手区和城镇的商店npc处不可pk,其余地方无限制。恶意攻击后玩家 身体变黄,得小人称号;杀死1人变粉红,得恶徒称号;再杀5人变浅红。得强盗称号;再杀100人变红 色,得杀人狂称号;再杀500人变紫红,得变态杀人魔称号。

称号自动浮现在玩家头上,不可隐藏。 随称号等级的增高而加长称号浮现时间。红名玩家有一定几率会爆出身上的装备。杀人称号越高,红名 后爆出装备几率越大,直到最后100%爆率。

变恶徒后,玩家将受到当地城镇npc的通缉,由 npc处购 买东西将贵50%;变强盗后,通缉范围扩大到周边3个城镇,并开出赏金,由npc处购买东西 将贵200% ;变杀人狂后,玩家所在国家举国通缉,开出赏金,系统开始派npc追杀,不可由npc处购买东西;变 变态杀人魔后,全球通缉,不可由npc处购买东西,不可与玩家交易,系统派高级别npc追杀,开出高 额赏金或者随即b类或s类装备一件,巨大的利益使得其他玩家也开始加入追杀队伍。

红名状态可以通过 坐牢,做任务,多次死亡,杀红名玩家,以及交纳巨额罚金予以消除,前四个等级的红名状态还可以通过国战予 以消除。

ps:这里写的游戏资料不是很全面,以后看情况用到了,我就会在作品相关里更新!由于时间紧,任务重,这里就这样了,希望各位书友能多给点建议,有了你们的支持,就有了我更新的动力,欢迎大家来我的qq群:30220298.qq:3478915

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