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《网游之剑舞星痕》游戏设定的部分问题
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( 请牢记 ) ( 请牢记 ) 关于游戏里的一些问题设定。

一:装备设定。

装备的星级越高,意味着装备的附加属性越多。

1星-3星:1个属性

4星-5星:1-2个属性

6星-7星:2-3个属性

8星:3-4个属性

9星:3-4个属性。亚神器阶别的装备。有使用等级限制,装备上有可能出现一个技能。

10星:0-4个属性,神器级别的装备。无等级限制。装备上一定会有一个附加技能。

二:怪物设定。

怪物的星级越高,意味着怪物的智能越高。

在书中,我对怪物做了大量的人性化描叙,从他们的行为和语言中可以看出。

0-4星:无战斗技巧

5-6星:有一定的战斗技巧初具人性化

7星:有战斗技巧,人性化逼真

8星:丰富的技巧,能说话

9星:亚神兽

10星:神兽

三:任务设定:

1:激发型任务:根据玩家的实力划分星级。

例如一个任务是去杀50级的BOSS,一个10级玩家去杀,那么任务就是10星级,几乎无法完成;但是换成一个80级的玩家去杀,那么任务就是1星级,轻而易举。

2:固定性任务:

星级是固定的,不会因人而异。

例如系统主线任务。


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