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《颤栗之源》第2章 教学模式
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仅仅一瞬间后,意识又回到了身体中。

打量了一下四周,夜自在发现自来到了一个破败的木屋之中,透过窗外向外望去,是一片漆黑,仿佛这个屋子置于一个无尽延伸的黑暗空间内。

屋内除了一口枯井之外什么都没有,枯井旁边悬浮着游戏菜单。

【单人游戏】、【多人游戏】、【竞技场】、【其他】、【退出】这几个选项从上到下按顺序罗列。

依次点开这几个菜单看了几眼,夜自在大概明白了游戏模式的设置。

其中【单人游戏】选项卡中,包含了教学模式和剧情模式两个选择肢;【多人游戏】中,则是剧情模式、死亡模式两个选项,其中死亡模式又分为四个分支:单人对抗,团队对抗,单人歼灭,团队歼灭;【竞技场】处于尚未开放的状态,但是光看名字也能知其大概;【其他】里则是一些类似于装备查看,个人信息,商城等等杂七杂八的选项。

合上菜单后,一个系统提示音忽然在夜自在耳边响起:【检测到您尚未进行初始化,请设置个人信息。】

一个列表从菜单中弹出,显示在夜自在眼前。上面每一栏基本都是需要玩家自己填写的信息,排在首位的是游戏内id。其中游戏id与性别是公开信息,其他的则可以设置为仅自己可见,指定人员可见,或者全部可见。看着这么多要填写的信息,夜自在并没有着急,将自己认为可以填写的内容一项一项填写了上去,同时思考了一下每个条目需要设置的保密级别,确认无误后才关闭了弹窗。

【个人信息已确认,游戏id“夜自在”。】

夜自在并没有起什么奇奇怪怪的名字,直接用了自己的本名,由于很多人玩网络游戏,都喜欢给自己起那种武侠文艺兼具的昵称,如“上官雪儿”、“东方不败”、“叶良辰”等等,所以一般人看到“夜自在”这个名字,也不会联想到这就是他的真名。虽然夜自在行事比较随心所欲,但是也没有堕落到取个id都要用“脸滚键盘”取名法,起码要让人能够在五秒钟之内念出来。

本来夜自在还想离开木屋,去外面黑暗的世界看一看,然而围着屋内转了一圈之后,他果断地放弃了这个想法。

首先,这个木屋没有门……

其次,就算是破败的木屋,这个墙体也不像是能通过人力破开的……

最后,也是最关键一点,整个屋子内似乎有一层无形的结界笼罩,夜自在试着凿了几下窗户,却被一股无形的力量挡下,离窗户大概不到一厘米的地方泛起阵阵波纹。

“看来真的只是一个登陆空间而已……”夜自在念道。

【检测到您是首次登陆,建议先进行教学模式熟悉游戏环境。】像是看不下去夜自在这种奇葩做法,系统提示再次响起。

没有多说什么,夜自在直接遵从了系统提示,点选了教学模式。

【已选择:教学模式,载入教学剧情……载入完毕。请于一百二十秒内进入游戏。】

夜自在已经从系统处了解到,游戏的入口便是屋内这口枯井,只需从井口处直接跳进去便能进入游戏,一百二十秒则是给玩家调整精神状态,查看装备技能等等一系列准备时间。

按理说,夜自在一没装备,二没技能,精神强度也完全不是一般人可比,应当直接跳井开始游戏才是,不过他却并没有第一时间行动,而是围着井口转了两圈,还顺便探头进去看了看。

“嗯……”夜自在抱起胳膊,立于井边:“准备时间只有两分钟……如果超出了这个时间会怎么样呢……”

然后他真就硬生生地拖了两分钟。

就在倒计时归零的三秒之后,两只灰白的手掌从枯井内伸出,一把扒住了井口,随后一个头发湿漉漉,长发遮住半边脸,另半边脸高度腐烂,且没有眼仁的女人缓缓从井里爬了出来,朝向夜自在的方向爬了过去。配合着屋内时隐时现的昏暗灯光,形成了一幅极为恐怖的景象。

“好的,明白了。”夜自在看到这一幕,却没有任何紧张惊惧的表情,反而一脸的恍然大悟,点点头,随后踩着女鬼的腰向径直井口走去,翻身入井,留下身后的女鬼张牙舞爪,哇哇直叫。

一阵失重感之后。

回过神来之时,夜自在发现自己身处一个类似于学校正门的地方,门口用繁体字写着“千早学园”几个字,旁边还有一些蝌蚪文。

“哦,日本……”夜自在一下就明白了目前所处的国度。

系统不会让玩家和游戏世界之间存在交流障碍,如果玩家身处于一个与自身语言不符的地方,系统会自动将无法理解的部分,转化为意思不变,但是玩家能够听懂的语言,直接传达给玩家。若是有的玩家能够熟练掌握其他语言,系统会根据情况判断需不需要语言转换。

总之,不会出现玩家与游戏场景出现沟通障碍的情况。如果有,只能说明这种障碍亦属于通关条件的一部分。

来到这里后,夜自在也发现自己的人物面板也终于在眼前浮现,适才在准备空间,想要看人物属性,还要呼叫出菜单来,找到人物信息处,这样自己的三维影像才会出现在眼前,人物影像旁边则是属性面板。

三维影像和夜自在本人几乎没有区别,偏瘦的身材,身高中等偏上,眼神深邃,乍一看颇有种邻家男孩的感觉。有趣的是,当呼叫出自己的人物影像之后,夜自在做什么动作,影像也跟着做什么动作,衣着也和现实中当前穿的没有任何区别——白色长袖t恤衫与破了几个洞的黑色牛仔裤,看来游戏舱是连衣物也一同扫描下来了,避免所有人出场都一个外观。

而此时,人物各项数值也已经不用呼叫菜单才能看到,而是直接显示在视野左上角,相反地,一直在视野正中的菜单则收起隐藏到了一边,玩家一个念头就可以呼叫出来。

左上角从左至右依次是【生命值】、【能量值】、【体力值】、【精神值】,呈竖着的条形显示,而视野最下方还有一个淡蓝色,横贯半个视野的【经验值】。前四者的下方则显示着人物等级,目前是一级,右方有两个没有标识的方块形图标,均是灰色不可用状态,也不知道是做什么用。

生命值,又叫血量,是衡量一个玩家是否存活的关键数值,目前有100点;能量值从条形的颜色判断,应该是法力值一类的东西,目前是0;体力值则是以百分比显示,当前为100%,也能够很轻松地判断出来用途;最后一个精神值同样是以百分比显示,目前为100%,然而只看名字,却无法知道是用来衡量什么的,因为单从字面可以有很多种合理的解释。

对此,在询问了系统之后,系统给的回答是:精神值是衡量玩家精神状态的量化数值,当精神值降至0%时,玩家会被强制退出游戏,凡是会耗费精力的事皆会缓慢降低精神值,受到惊吓则会快速降低,根据每个玩家的精神强度不同,做同一件事或者受到同样的惊吓,精神值下降的百分比也不尽相同,精神强度越高,精神值下降越慢/越少。

值得注意的一点是,体力值是两个度量条复合而成,两者分别代表总体力与实时体力,比如说一名玩家爆发跑了400米,实时体力归零,再也无法继续活动,而休息两分钟后,实时体力值便恢复了大半,可以继续活动,同时总体力值会消耗一小部分,却无法如同实时一样快速恢复。简单地说,便是一者消耗的慢,恢复的也慢;一者消耗的快,恢复的同样快,但是两者无论那个归零,玩家都会暂时失去行动能力。

夜自在还通过系统了解到,体力值和精神值均会随着时间恢复,然而体力值可以通过游戏中食物,饮水加速恢复,精神值则不能。

“不就是san值吗……”夜自在对精神值这一设定吐槽道。

不过想想也对,若是一个人都快被恐惧折磨到精神萎靡,还要强行让其继续游戏,对玩家身心实在是一种负担,这方面起源公司做得还算人性化。

这时,系统提示音重新在夜自在耳边响起。

【教学模式开始。当前地点:日本千早市——千早学园。】

【痛觉削弱度:80%,个人强化:无】

【主线任务:消灭恶灵。时限:30分钟。】

【系统保护已开启,时间三十秒,期间您将被视作与此位面处于不同空间,与该位面相互没有任何影响。】

【您可以随时查阅目前已经掌握的任务相关信息。】

【祝您好运。】

此时周围的环境看起来像是傍晚时分,然而却和正常的傍晚不同——一切的景物都被暗红色所笼罩。

校园的大门并没有被封锁,夜自在注意到前方校园内空地中央黑雾升腾,似乎正在凝聚成形。

若换了其他人,此时大概已经疯狂地往楼内跑,找个安全的房间先躲起来,尽量远离此处,就算胆大一些的,也不会留在这里。因为无论一会广场中央会出现什么,用猜的也知道,绝对不是靠三拳两脚就能解决的问题。

夜自在却没有显露出任何急迫的神色,而是走到黑雾面前,看看到底会出现什么。

大概数息之后,黑雾逐渐凝结,不再变化,虽然依旧只是一团黑雾组成,但是已经可以看出来,这是一个拥有头,躯干和四肢的人形。

夜自在明白,这大概就是所谓的“恶灵”了。

虽然眼前的恶灵已经成型,但是夜自在并不担心它会看见或者出手攻击自己,因为现在仍旧处于保护时间内。

迅速打量了一下周围,夜自在发现千早学园是一座五层高的楼,除了正门外,其他三个方向均由楼体所包围,他与恶灵所处的地方正是操场中间,前方则是教学楼正门。

倒计时大概还有十秒左右的时候,夜自在不再停留,以百米冲刺的速度直接奔向教学楼正门。

就在他冲进大楼的同时,身后传来一声惊天动地的嘶吼。

虽然是夜晚,但是楼内同样被暗红色的所笼罩,不至于让人看不清东西。

没有管背后逼近的阴冷气息,夜自在扫了几眼大厅的墙壁,随后直接把墙上的塑料板楼层平面图摘了下来。

夜自在在楼中边绕边看手中的地图,很快就找到了“学生活动室”,同时他还注意到,五楼的校长室明显与其他房间不同,上面标注了一个看不懂的奇特符号。

由于手中有地图,夜自在在楼中穿梭无阻,很快就来到了位于二楼西侧的学生活动室。

果不其然,他在这间屋子里很快就找到了一把小刀,一卷宽胶带,以及一些拖把,将拖把的握杆拆下,然后迅速用胶带将小刀捆在拖布杆的一头,确认结实后,小心翼翼地打开门回到走廊。

然而就在夜自在来到四楼与五楼之间的楼梯间时,忽然感到一阵阴气从脚底直窜到头顶。他向下一看,正好看到人形恶灵正在沿着楼梯向上“飘”。

显然,恶灵同样看见了他,又发出一声嘶吼后,向他加速飘了过来。

武器在手,夜自在也并非毫无反抗之力,以他的判断,虽说对方是恶灵,但是物理性的伤害应该同样对其有效,否则这就不是教学模式了,只不过不知道能有效到何种程度罢了。

眼见恶灵已经快冲到眼前,夜自在抓着拖布杆末端,一刀划向对方。虽然夜自在完全没感觉有划到什么,但是刚才划过恶灵肩头的地方喷出阵阵黑雾,对方的嘶吼声中也夹杂着一些痛楚之意,反手便是极快速的一抓,同样穿过了夜自在的左臂。

没有流血,没有伤痕,但是夜自在却感觉到左臂传来一阵疼痛之意,生命值也一下损失了大概二十余点。

虽然验证了恶灵可以被物理攻击伤到这一点,但是夜自在却在再次划伤恶灵之后,趁着其吃痛的时机,扭头就跑。

凭借着手中的地图绕来绕去,夜自在很快就摆脱了恶灵。

“肛正面这种事可以不用再想了……”夜自在心道。

刚才在活动室特意将小刀改造为长兵器,就是为了避免和恶灵过于近身,但是依旧被对方一击打没了四分之一的生命值,而夜自在的攻击看似也令恶灵受了些伤害,但是远达不到能够消灭它的程度,再纠缠下去,估计他半分钟之内就得重开一个教学模式了,夜自在甚至怀疑,是否随着时间推移,恶灵的伤势也会渐渐恢复。

也许有人能够拿把菜刀,正面对拼恶灵不落下风,然而夜自在对自己的身体状况相当清楚,就算有这种人,也绝对不会是他,他的身体素质只是一个很符合自己体型的普通人而已。

“应该是存在某种快速消灭恶灵的方法……”没有多作停留,夜自在直接跑向五楼的校长室。

校长室的门并没有锁,夜自在推门就进。

就在他进入校长室的一瞬间,一声前所未有的巨大吼声自楼下响起,随后恐怖的嚎叫声便开始不停地传来,并且离校长室越来越近。

换做其他人此时可能已经慌了,或不知所措,或夺路而逃,离声源越远越好。可夜自在却无动于衷,只是把门从内一锁,开始仔细观察屋内。

因为他知道,恶灵这个反应,代表两件事,第一,他只要还在这个校长室内,就会被恶灵感知到位置;第二,他来对地方了……

并不需要花时间仔细寻找什么不寻常的东西,因为校长的办公桌上,放着一个小型保险箱,就在电脑旁边,在夜自在看来,这简直就是系统在跟他说:“通关的东西就在这里面”。

恶灵的速度比夜自在预料中还快一些,就在夜自在转到办公桌正面的时候,嚎叫声已然已经来到了校长室门口。

从开始到现在遭遇来看,夜自在明白了一件事,那就是,这个恶灵不能穿墙,也就是说,对方一时半会还进不来。

然而只是一时半会而已,因为,不能穿墙,并不代表不能砸门……

“砰!”

似乎是为了印证这句话一般,门口发出了一声巨响,而铁门,也明显向屋内凹陷了一大块。


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