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《日娱之游戏万岁》第二十八章 没有劣根性
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这也不能说万燕公司缺乏国际视野,缺乏正版版权意识。

事实上,大多数规则都是当时占优势的人制定出来的。

如果真的比拼版权,你那么万燕公司在中国根本就不可能让vcd大卖。

可能vcd光盘的制造成本,一张也就一块钱,但是加上版权费用呢?

一张怎么着也得一百元左右。

而两千年中国的人均收入,又是一个什么样子呢?

经过了几轮的膨胀,或许有些人的工资已经达到了几千人民币,但是对于绝大多数人来说,用一百元买一张光盘,那简直就是在做梦。

要知道,哪怕到了零五年,在广大的四五线县城当中,看电影都是一件很奢侈的事情。

因此,那种从电影院盗录电影,刻录在vcd上画面十分拙劣的光盘,才能够那么好卖。

或许有一些阴谋论,但是在苏联已经阶梯差不多十年,苏联解体的红利已经几乎吃完的两千年。

美国急需对一个新的国家动刀子了。

享受到了金融霸权带来的急速资产膨胀之后,那些华尔街的大佬们,越来越不喜欢投资实业这种增长慢,见效慢的企业。

与其自己投资企业,还不如运用金融手段,让其他人的企业,低价变成自己的企业。

他们在苏联的时候,就吃到了如此多的好处。

而现在剩下体量比较大的国家,只剩下两个了,一个是中国,一个是印度。

印度苏毅然曾经说过自己是第三世界领袖,但是却在与中国的一场冲突中,底裤都被打没了。

而中国虽然话不多,但是发展的速度却不慢。

从四九年建国以来,仅仅花了几十年的时间,就从一个远远落后与印度的弱国,变成了一个拥有核武器的强国。

如果能将这个国家用金融手段打败,也就意味着可以凭空得来中国人数十年以来积累的财富。

这对于华尔街的大佬们的吸引力可是非常大的。

因此,万燕事件,并不是一个孤立的时间。

美国想要对中国动刀子了。

他们的行动非常迅速。

从上到下,他们都收买了许多人。

在刚刚出现没多久,用户还只有数百万的中国互联网上。就已经有很多人对美国的自由与民主摇旗呐喊了。

只不过,绝大多数这个年代的网民,还依稀记得民主似乎是当年苏联曾经高举的旗帜。

当然了,也有许多刚刚会上网的孩子们,因为这些声音,无比热爱美国,热爱美国的制度,热爱美国的人,热爱美国的资本,热爱美国的一切。

仿佛,由几代人辛辛苦苦建立的一个新中国,就是一个人间地狱。只要美国人来了,哪怕是用核弹轰平中国,中国也会变成一片飘荡着天使和各省的天国。

怀有如此心态的人,当然不仅仅是网民。

当年拍摄河殇的媒体人,虽然无法在媒体上再如此宣传了。

但是,他们的宣传却从面向公众,变成了面向学生。

他们始终相信,只要他们不懈地努力,自由光辉终会打破独裁政府的牢笼。

他们相信他们教导出来的学生,会一点点潜移默化的改变中国。

用舆论、用新闻的力量,让这个罪恶的国家覆灭。

因此,万燕在国际上吃的亏,国内的媒体并没有为其悲哀。

而是大声呼喊,呼喊万燕的邪恶,呼喊万燕窃取了国外的先进科研成果。

如果有人说这明明是中国人自己取得的成果。

他们又会反驳说,你能指望一个偷窃成性的民族有自己的成果?

他们由万燕这个单一的事情,引申到了全体的中国人身上。他们开始痛心疾首地斥责中国人的劣根性。

并且,还提出了善良的建议。

他们认为中国人要换种,要放弃学习中文,全部学习英文。

只有这样,才能够真正的被直接接受。

而不是因为一件有一件邪恶的事情,被世界上的人们所反对。

高桥目睹着一切的发生,他却无能为力。

他虽然是现在中国最大的民营企业的掌门人,看似拥有很大的威势。

但实际上,却并不是这样。

他能做的事情真的不多。

甚至可以说很少很少。

虽然他的成就很不错,但是对于他的禁锢也很多。

而万户自己也几乎从来没有涉及媒体相关的业务,除了电子游戏也无本身。

一切在发酵,一切的酝酿。

高桥能够做的事情,只有在游戏这个领域,开辟另一条战线。

通过电子游戏来宣传中国,让许多人知道中国到底哪里有优势?

只不过,对于这样做,到底能有多大的效果,高桥本人并不确定。

哪怕有万户的参与,中国的电子游戏,依旧在网游化的道路上狂奔。

因为,这不仅仅是游戏模式的原因。

而是因为消费水平和盗版的原因。

为什么盗版,难道就是因为中国人天生就会偷窃么?

不,不是。

仓廪实而知礼节,衣食足而知荣辱。

大多数的家庭,刚刚才肉体温饱,让他们为了追求精神上的娱乐生活而恶现实里的肚子?

这样的行为,或许是有小孩子能够做得出。

而对于任何一个成熟的人来说,这都是不现实的事情。

因此,高桥对于盗版这个事情,也没有太大的反感。

他不是所谓的正版战士。

量力而行。

他要做的不是急切的推动游戏的正版化,而是提升绝大多数人的收入水平。

要知道,在万户园区附近的几乎所有家庭,已经看不到玩盗版游戏的现象了。

为什么呢?

是万户周围的家庭素质高么?

要知道,在二十年前,这里还只是一大片农村而已。

那是为什么呢?

仅仅是因为他们有钱了。

不在乎花一点点钱来消费电子游戏这种廉价的娱乐品了。

而现在,在中国的绝大多数地方,正版的电子游戏,反倒是奢侈的娱乐产品。

或许,正是因为奢侈,一款游戏才会被一次又一次的玩,一次有一次的钻研。

或许这也是日后,中国玩家更有考据精神的原因吧。


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