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《游戏设计鬼才》第一百三十八章 完蛋
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杨阳眼睛还没睁开,就感觉脑袋一阵剧痛,手捂着头好一会才缓过来。

床前摆着个画画用的数位板,电脑显示器上显示着一副末日场景图。

当然只是半成品。

这幅画从精细程度和画工来说,比他公司的那些咸鱼美术画得好多了。

但是杨阳有些迷茫了,自己一定是做梦了,这里根本不是自己的房间。

依稀记得他之前是在公司的,作为游戏策划的他,正在筹划游戏里的节日活动,计划着怎么改方案才能吸引更多的人氪金,怎么就突然跑这来了

杨阳疑惑了。

脑海一阵刺痛。

很快他从继承的记忆里得到了答案。

他这是穿越了,而且还是魂穿到平行世界的一个男人身上。

这副身体的主人叫杨阳,是个已经24岁的美工,而目前自己则处在前身所租住的公寓里。

杨阳在屋子里逛了一圈,然后往到洗手间镜子走去。

俗话说,好的颜值就已经成功了一半,好不容易换个身体,先看长什么样。

此刻他的心情就跟玩氪金手游,保底单抽一样紧张。

默念着上帝保佑,睁开了眼睛。

这么一看,杨阳他呆住了。

镜子里的男人出乎意料的美。

颇有点“天生丽质难自弃”的感觉,脸上看不出被岁月打磨的痕迹。

这特么是二十四岁

这明明就是满脸胶原带白的青春帅小伙。

就这种条件,还特么用得着相亲

还是说这是这个世界的平均颜值

“系统载入中”

“检测到游戏场景信息e32d81c652i971号位面地球。”

“检测到宿主信息”

“”

“系统加载完毕”

“叮游戏发展国系统已启动”

“请完成新手引导,获得新手大礼包。”

一连串的声音在杨阳的脑海中回响,好一会他才缓过神来。

“妈耶金手指”

“请在脑海中想着呼出系统。”

杨阳连忙根据提示,操作着意识带开了系统界面。

姓名杨阳

性别男

魅力10

体力1

程序开发1

脚本写作2

图像设计5

音乐作曲1

人物评价身为游戏开发中的人员之一,你除了长的好看也就能画一手不错的画而已了。你可能是一个不错的美术,但绝对不是一个合格的游戏制作人。也许你能靠出卖色相,让你的游戏火起来。

系统界面很简单,除了人物属性以外,还有一个商场界面和抽奖界面。

一看就是标准的三流游戏。

跟着新手提示把系统研究了个遍,终于把新手礼包拿到手了。

没有新手礼包的系统都是垃圾系统,杨阳怀着激动的心情打开了礼包。

“获得初级游戏引擎一枚,是否接受。“

杨阳有点好奇这个游戏引擎会出现在哪里,于是便点了确定。

瞬间大量数据涌进了脑海,让杨阳差点晕厥。

等数据传输完毕,杨阳已经完全掌握了这个游戏引擎。

从底层代码到数据结构,各种功能的实现方式都一清二楚。

没想到居然是这种接受方式,这个系统还挺硬核的。

也挺坑爹的,这加起来几百万行代码难道要他一行一行的敲出来

不过杨阳也因此,程序开发能力已经涨到四了。

许是了解到他的想法,系统马上给出了人性化的解决方式。

“给予宿主新手福利,第一次接收将会把源代码存入附近最近的电脑硬盘内,后续升级将由宿主自行处理。”

事情解决,不过杨阳对这个奖励并不怎么满意。

免费开源的游戏引擎一大堆,更别说收费的了。根据他脑子里面的那些代码来看,这个引擎确实好上那么一点。

但是作为金手指,实在也太寒酸一点了吧。

不容他多想,系统的任务就已经来了。

“作为一名游戏制作人,做出一款烂游戏无疑是噩梦,而对于一个专做烂游戏并且声名远播的游戏制作人来说,那无疑是灭顶之灾。”

“叮拯救你日滋月益的烂名,跨出你作为游戏制作人的第一步”

杨阳有点懵,他还什么都没干呢,怎么就有日滋月益的烂名了

这特么也太操蛋了吧

杨阳仔细回想了下,这才弄清楚是怎么回事。

这个世界早早的开启了技术爆炸,并且持续之间比他之前的世界还要久。在他以前的世界别看it行业发展迅猛,实际上前段科技早就陷入了停滞,一直在吃百年前的老本。

而这个世界并没有这个问题,需要十年研究出来的东西,这边一年就够了,技术呈跳跃式发展。

你今年买的电脑,可能明年就给你淘汰了。

全世界早早的实现了自动化,生产全部交给了机器。

所以这边的娱乐业异常的发达,但是唯独这个游戏行业发展异常缓慢。

不过也能理解,芯片的底层架构一年一换,指令集过个几年大变样一次,加上这边人都不愁吃穿,谁还费那功夫去给你研究这玩意,去当个服务员多轻松。

但是游戏需求还是有的,毕竟要安抚那些“没事干”的群众,给他们找点打发精力的玩意,于是国家就开始大力发展游戏行业。

杨阳属于爱玩游戏的一类人,加上他是学画画的。

于是被人一邀请就跑去加入了一家游戏工作室。

费了不少功夫终于做了一款巨烂无比的游戏囚犯模拟器。

发售出去获得了历史最低评分,工作室的名声臭了。

由于这个世界游戏制作人的名声非常重要,一旦名声臭了相当于在这个行业玩完了。

然后工作室的老大看杨阳的有点傻帽,于是灵机一动,挂到了他的名下。

无数愤怒的网友不知道从哪弄到了他的秋秋号,进行了惨无人道的二十四小时爆破。

然后杨阳就被气死了。

了解了经过,杨阳的嘴角不禁有些抽搐。

这简直就是地狱开局,所有nc对他好感度都是负的。

同样的遭遇让杨阳不禁想起了一款咸鱼翻身的游戏无人深○。

在当年刚宣传的时候,无人深○凭借在无数宇宙随机探险的新颖题材,获得了2017年gdc“年度最佳游戏创意奖”,让无数玩家翘首昂头期待着它的诞生。

然而在推出之后,无人深○遭到了毁灭性的口碑危机上架之后的无人深○无论是画面还是内容都和宣传介绍差之千里,宛如一个半成品作品,而且还是一个售价60美元的“半成品”。

让无数玩家感觉就像吃了屎一样。

不过开放商并没有跑路,而是通过长年累月的优化不断改善游戏,最终好评骤增而得以翻身。

杨阳决定仿效无人深○,对这款游戏打补丁。没准还能从恶名变成美名。

然而在他试玩了之后,杨阳放弃了这个想法。

真的是巨烂无比,除了画面真的是一无是处。

这个画面还是杨阳自己操刀的,这简直就是被坑惨了。

最终杨阳决定直接重做这个游戏。

所幸原来的工作室还有点良心,在甩锅之后,把所有资料全部交给了他。

杨阳在翻遍所有资料以及代码之后发现了一个奇怪的问题,这款游戏的开发并没有使用游戏引擎。

鉴于之前的杨阳是个美术人员,对这方面了解的并不多。

于是他直接去千度了,结果令人震惊,这个世界没有游戏引擎。

所谓的游戏引擎,其实就是游戏编辑器。

至于为什么叫游戏引擎,引擎叫着多牛皮啊

早期开发游戏都是要从零开始编写代码,而在开发新游戏的时候以前资源并不能重复利用。

为了节省资源,游戏引擎诞生了。

提前编写好各个部件,需要的时候直接调用,然后进行组合。

这样就大大的节省了游戏开发时间,而且也更加容易进行技术迭代。

考虑到这个世界游戏发展进程,杨阳便有些理解为什么会没有了。

这样看来,系统送的金手指还真是个不小的礼物。

杨阳更有信心了。

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