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《转职高手》第一章 lv1的村民
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我叫齐格琉斯·神风,是一个村民,

这个世界上,一般的平民是没有姓氏的。姓氏是皇帝赐予贵族代代相传的宝贵之物。

如你所见,我有一个帅到爆炸的姓氏。

可是为什么我是一个村民呢?

这要从我的曾曾曾爷爷说起了。

这是我妈妈在我耳边说了无数次的故事。

我的曾曾曾爷爷名叫菲图斯·神风,原本他也没有姓氏,只是一个普通的村民,后来机缘巧合碰上魔族入侵,被征召从军转职成了战士,而后是骑士,乃至将军。

他神勇无比,立下赫赫战功,杀了无数前来挑衅的魔族。

由于他选择的是极限速度流派,从而被人誉为了“速度之王”、“风一样的男人”。

皇帝为了犒赏他,封他为贵族同时赐姓神风。

曾曾曾爷爷死后,却出现了后继无人的惨淡情形。

曾曾爷爷参军不到半年,便惨遭魔族的毒手,享年不到30岁。

而曾爷爷更是对武学一窍不通,在酒馆跟人喝酒闹事被人打死了。

曾曾奶奶一怒之下,将家搬回了乡下,严禁子孙后代再参军,过起了平静而又安逸的农村生活。

战争结束了,和平的年代到来了,国家也没有再征兵,爷爷安逸地当了一辈子的农民。

到了父亲这一代,由于魔族入侵的后遗症出现了,森林、野外时不时地会出现凶猛的魔兽,国家紧急成立了冒险者协会,父亲按捺不住躁动的心,便跑出去当了冒险者。

为此奶奶曾大发雷霆,说父亲是个忘本的不孝子。

父亲是在四十岁的时候回来的。

归来时,他的左腿不见了。

当不了冒险者,只能在家当一名残疾的猎户以此度日。这之后便有了我。

每当下雨下雪天寒之时,父亲的断腿就会剧痛不已,父亲的脾气也因此变得暴躁。每次父亲因此而发怒之时,都会被奶奶哭着骂,说他不孝,说他活该。

母亲从我出生起便一直跟我讲这个故事,告诫我要安安心心过上和平的日子,不要想着去当冒险者,父亲就是很好的一个反面教材。

可是她越说我却越是憧憬,那个让父亲不惜断腿也要去冒险的职业到底有多么吸引人呢?

我没有讲内心的想法告诉母亲。

我总是喜欢缠着父亲让他说说他的冒险故事,父亲总是会慈祥地摸着我的头,和我讲他和同伴齐心协力打倒魔王的故事。

虽然我知道他是在吹牛,但我还是喜欢听,那种和同伴互相信任,齐心协力的故事,特别吸引人。

有一次,我不小心问起父亲的腿是怎么断的,父亲第一次对我大发雷霆,不对,他是在对自己发火。

回忆让他脸色苍白、冷汗直流,瞪大的眼里是说不尽的恐惧与懊悔。

我始终都没有得知事情的经过,那一定是父亲这辈子遇到的,最大的阴影了。

外面的世界很危险,但是明知是如此危险,却还是有那么多人打破了头都要去当冒险者,可见外面的世界有多么吸引人。

世界上有无数的职业,冒险者只是其中一种,当然村民也是。只有当当前等级达到10级以上,满足特定的条件才可以转职。转职后,等级回到1级,基础属性会得到保留,但是技能会被清除。

所以往往有人会在高等级的时候不舍得转职。

所谓基础属性,便是力量、魔力、体力、耐力、智慧、敏捷,六大基础属性。

力量影响人的力气和物理攻击力。

魔力影响人的法力值和法术攻击力,同时法力值也将限制一个人能够使用技能的次数。

体力影响人的恢复力和生命值,恢复力高的人可以在受伤的时候比一般人更快地治愈,生命值会在人受伤时降低,当生命值归零时就会迎来生命的终结。

耐力即是抗性,比如毒抗性、火抗性,还有许多异常状态的抗性。抗性高了,可以减免一些元素技能对自己的伤害,同时也可以免疫一些低等级的控制技能。

智慧似乎可以使人变得聪明,其他好像没什么特殊作用,不过在转职成一些特定的职业,学习一些特殊的技能的时候会有智慧限制,智慧低的话就无法学习这些特殊技能和转职成特定职业了。所以,说没用真没用,到了需要用的时候才会发现它的作用。

敏捷影响人的速度,还有技能的命中率和回避率,我的曾曾曾爷爷就是凭借此项才获得了“神速”的名号。我也想变得像曾曾曾爷爷一样,毕竟有着神风的姓氏,当然要成为速度最快的人啦。

可是,我今年已经7岁了,能帮家里干一些活了,可是我还依旧是村民1级,属性自然全都是1,没有任何技能,经验值是23/100。

也就是说,我着七年的岁月就获得了23点经验值吗?

话又说回来了,到底做什么才能获得经验值呢?每个职业获得经验值的方式都不相同,比如铁匠要打铁、农民要种地,那村民又是干什么的呢?全职业共通的经验值获得方法就是击杀魔物,可是现在还没有我能够打得过的魔物,毕竟我没用任何技能。

我开始一件一件尝试着去帮忙家里做事,每做完一件便看一眼经验条。

帮妈妈洗碗,没有经验值,帮爸爸捶背,没有经验值,帮奶奶晒衣服,没有经验值。

原来父母一直在骗我做一些毫无收益的活!以后再也不干了,哼。

试着去帮爸爸杀鸡,但是它一直叫有点吓人,所以放弃了。

去帮妈妈杀鱼,黏糊糊血淋淋的,非常恶心,为什么这么恶心的东西在烹饪之后会这么美味呢?不过居然有1点经验值奖励!我连忙不顾着洗手,又多杀了一条,不过这次就没有奖励了。难道同一件事一天只能奖励一次么?多杀了一条鱼,换来的是妈妈的一顿批评。

渐渐地我找到了村民快速获地经验的方法,杀鱼或者杀鸡、去捡柴、放羊、喂猪、采摘农作物,有时候还去帮忙送信,这样一天下来可以获得大概4~5点经验值。

真是的,我应该早点察觉升级的方法的嘛。

仅仅半个月的时间,我便成功提升到了村民2级,升级的同时奖励了我1点额外属性点和1点技能点,不用多说我自然是将额外属性点分配在了敏捷上。

现在我的属性值到了:

力量:2

魔力:2

体力:2

耐力:2

智慧:2

敏捷:3

看来每升一级都有全属性加一点的奖励呢。

至于技能,我可选择的技能有【钓鱼】、【种植】、【伐木】、【投掷】、【烹饪】、【逃跑】,技能的获得也跟平时的所作所为有关,反正10级就能转职,转职之后所有已学会的技能都会消失,那么我现在就只要学一些可以提升我经验值的技能就可以了,种植和伐木都似乎比较累,所以我选择了【钓鱼】。

虽然不学习这个技能,人人都可以钓鱼,但是使用【钓鱼lv1】技能可以钓上原本钓不到的大鱼,而且可以通过钓鱼获得额外经验值,同理种植和伐木也是一样。

现在的经验值是1/200,看来升级之后升下一级所需要的经验值也增加了呢。

我让我父亲给我做了一根钓鱼竿,然后自己去地里捉了一些蚯蚓当作鱼饵。

“齐格,来一起玩吧~”果然,这段时间我没有去秘密基地跟他们一起玩,他们果然来我家找我了,他们是我同一个村的童年玩伴。

唉,我可是很忙的,但是又不好拒绝他们,便邀请他们一起去湖边钓鱼,大家似乎都没有钓过鱼,很是新奇,便央求父亲多做了几根鱼竿,大家一起快乐地去钓鱼了。

在钓鱼的时候,【钓鱼lv1】的威力就显现出来了,我同小伙伴一样都从未钓过鱼,他们半小时到一小时都很难钓上一条,而我却接连钓上,虽然都是小鱼,但由于技能的效果每条鱼都有1点经验值奖励,钓上来大的草鱼什么的,甚至一次性有3~5点经验值,一下午的时间钓了大约20条,经验值居然达到了32/200,这样看来短短几天就可以再次升级了。

我将比较大的2条鱼自己留下,其他的都分给了小伙伴们,大家今天都玩得很开心,便各自回家。

回到家中,将2条鱼交给母亲,母亲开心得直夸我:”看来将来能成为一个不错得渔夫呢!“

哼,渔夫是什么东西,我可是将来要成为伟大得冒险者的人,当然我不敢将这些话告诉母亲,不然也不知要接受什么惩罚呢。

晚上,躺在床上,为今天的收获兴奋不已,照这个速度,似乎一个星期便可以升到3级了呢,不由得用被子裹着头偷笑。

然后第二天,由于肌肉酸痛,在床上躺了一天,没能去成。


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