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《网游之偷窥无罪》关于人工智能
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网游中人工智能(ai)是不可忽视的一个问题。

其实所谓的人工智能,不是非得达到跟人一样的智商。以前看过一本书叫《上帝是否掷『色』子》是一本物理学分析的书籍,写的非常好,即使你的物理学基础很差,也可以看得懂,并且趣味『性』很强。

这本书讲到这样一个理论:人的思维,其实就是程序算法复杂到了一定程度。当然现在这样讲起来很匪夷所思。有兴趣的可以看下这本书。

我这里大概讲下我的看法:如果程序可以完全模拟人的反应,那么他就是有思维的。

但是人的反应千变万化,受到影响的因素又多,比如同样一个石头掉在衣服上,我们最少会根据几百上千条因素做出反应,

比如石头的重量,下落的方向,当时衣服的厚度,当时处在什么场景,周围有什么人等等甚至月球当时与地图的距离影响的引力,都有可能影响我们的判断,但是我们做出的判断完全是一瞬间的。

即使我们可以把所有的判断条件录入程序中,电脑的运转速度也很难跟得上我们的反应。

所以要达到人的这种思维高度。人工智能不是说没可能,但是很难。可能要过几十甚至几百年甚至千年后。

这本网游中ai的设定,绝对是没有达到人的这种高度,但是基本反应也是与人无异。

并且整个服务器可以认定为是一个超脑在运转,世界『性』的时间,游戏内进程的演变,都是有系统自动生成。

npc的反应也是具有比较高的智能『性』。比如说记忆能力,同样一个npc2个玩家去接剿匪任务,或许你以前跟这个npc有过交集,比如完成过他其他的任务,聊过天等,他可能就给你多一些提示,或者告诉你一些任务的窍门。

甚至可以打听到一些其他小道消息。

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